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명지대학교 에 대한13의 검색결과가 있습니다.

  • 1. 객체지향프로그래밍
    객체지향프로그래밍 비디오문서
    명지대학교 이충기 2017년 2학기
    자바 언어의 기본 개념과 프로그래밍 구조를 실제로 사용되는 자바 응용과 애플릿을 작성하는 데 적용하는 것을 배운다.
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  • 2. C언어프로그래밍
    C언어프로그래밍 비디오문서기타
    명지대학교 조세형 2015년 1학기
    컴퓨터프로그래밍을 처음 접하는 학생을 위한 강좌
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  • 3. 알고리즘
    알고리즘 비디오문서
    명지대학교 이충기 2015년 2학기
    주어진 문제를 해결하기 위한 알고리즘을 개발하는 방법을 배우는 과목이다. 일반적으로 널리 알려진 알고리즘 설계 기법들을 배우고 그 기법들이 적용되는 문제들에 대한 알고리즘의 개발 및 ...
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  • 4. 바둑학습의 방법
    바둑학습의 방법 저작도구
    명지대학교 정수현 2012년 1학기
    바둑기술을 향상시키는 학습법을 배워본다.
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  • 5. 바둑이란 무엇인가?
    바둑이란 무엇인가? 저작도구
    명지대학교 정수현 2012년 1학기
    바둑의 정의 및 역사에 대해 알아봄으로써 바둑의 대한 전반적인 이해를 돕고자 한다. 1. 바둑에 대한 정의 2. 바둑의 사회적 범주 3. 바둑의 역사 4. 바둑의 효용
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  • 6. 바둑의 특수한 전투
    바둑의 특수한 전투 저작도구
    명지대학교 정수현 2012년 1학기
    여러가지 전투 방법에 대해서 알아보고 실전대국에서 활용할 수 있도록 한다. 1. 수상전 2. 응수와 손뺌 3. 수상전의 요령 4. 유가무가 5. 패싸움
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  • 7. 바둑의 과정
    바둑의 과정 저작도구
    명지대학교 정수현 2012년 1학기
    초반과 중반 사이에 행마가 많이 사용이 된다. 따라서 행마의 의미와 행마의 종류에 대해 알아보고 실전대국에서 활용할 수 있도록 한다. 1. 행마의 의미 2. 행마의 종류 3. 기본...
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  • 8. 바둑의 경기방법 및 기본규칙
    바둑의 경기방법 및 기본규칙 저작도구
    명지대학교 정수현 2012년 1학기
    바둑을 두기 전에 알아두어야 할 바둑의 경기방법 및 실전대국을 하기 위해서 필요한 규칙에 대해서 알아보고자 한다. 1. 돌의 삶과 죽음 2. 이음과 끊음 3. 착수금지 4. 패의 규...
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  • 9. 바둑돌 잡는 기법/사활/돌을 잇는 방법
    바둑돌 잡는 기법/사활/돌을 잇는 방법 저작도구
    명지대학교 정수현 2012년 1학기
    /돌잡는 기법 바둑에서 흔하게 사용되는 돌잡는 여러가지 기술들을 알아보고자 한다. 1. 돌을 모는 법 2. 양단수 3. 축 4. 장문 5. 환격 6. 촉촉수 /사활 ...
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  • 10. 바둑 대국 실전감상
    바둑 대국 실전감상 저작도구
    명지대학교 정수현 2012년 1학기
    지금까지 배운 바둑에 관한 규칙과 기본기술 및 기초 이론을 기억에 떠올리면서 실제로 두어진 바둑을 감상하기로 한다. 1. 실전대국 분석
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