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- 주제분류
- 공학 >컴퓨터ㆍ통신 >컴퓨터공학
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- 강의학기
- 2017년 2학기
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- 조회수
- 44,665
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- 평점
- 0.8/5.0 (8)
- 강의계획서
- 강의계획서
자바 언어의 기본 개념과 프로그래밍 구조를 실제로 사용되는 자바 응용과 애플릿을 작성하는 데 적용하는 것을 배운다.
- 수강안내 및 수강신청
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차시별 강의
| 1. | ![]() |
자바 소개 | 자바 언어와 자바 개발 환경을 소개한다 | |
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자바 소개 | 자바 언어와 자바 개발 환경을 소개한다 | ![]() |
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자바 소개 | 자바 언어와 자바 개발 환경을 소개한다 | |
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자바 소개 | 자바 언어와 자바 개발 환경을 소개한다 | ![]() |
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| 2. | ![]() |
자바의 기본 요소 | 자바 프로그램에서 사용되는 변수, 기본 데이터 유형, 연산식, 자바 문과 텍스트 입출력문을 다룬다 | |
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자바의 기본 요소 | 자바 프로그램에서 사용되는 변수, 기본 데이터 유형, 연산식, 자바 문과 텍스트 입출력문을 다룬다 | |
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자바의 기본 요소 | 자바 프로그램에서 사용되는 변수, 기본 데이터 유형, 연산식, 자바 문과 텍스트 입출력문을 다룬다 | ![]() |
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| 3. | ![]() |
클래스와 객체의 이용 | 클래스 라이브러리에 이미 정의된 클래스들과 그 클래스들로부터 만들어진 객체들을 다룬다. | |
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클래스와 객체의 이용 | 클래스 라이브러리에 이미 정의된 클래스들과 그 클래스들로부터 만들어진 객체들을 다룬다. | |
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클래스와 객체의 이용 | 클래스 라이브러리에 이미 정의된 클래스들과 그 클래스들로부터 만들어진 객체들을 다룬다. | |
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클래스와 객체의 이용 | 클래스 라이브러리에 이미 정의된 클래스들과 그 클래스들로부터 만들어진 객체들을 다룬다. | |
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클래스와 객체의 이용 | 클래스 라이브러리에 이미 정의된 클래스들과 그 클래스들로부터 만들어진 객체들을 다룬다. | ![]() |
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| 4. | ![]() |
조건문 | 부울 연산식과 조건문들을 다룬다 | |
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조건문 | 부울 연산식과 조건문들을 다룬다 | |
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조건문 | 부울 연산식과 조건문들을 다룬다 | |
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조건문 | 부울 연산식과 조건문들을 다룬다 | |
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조건문 | 부울 연산식과 조건문들을 다룬다 | ![]() |
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| 5. | ![]() |
반복문 | 반복문들을 다룬다 | |
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반복문 | 반복문들을 다룬다 | |
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반복문 | 반복문들을 다룬다 | |
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반복문 | 반복문들을 다룬다 | |
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반복문 | 반복문들을 다룬다 | |
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반복문 | 반복문들을 다룬다 | ![]() |
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| 6. | ![]() |
메소드 | 메소드를 정의한다 | |
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메소드 | 메소드를 정의한다 | |
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메소드 | 메소드를 정의한다 | |
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메소드 | 메소드를 정의한다 | |
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메소드 | 메소드를 정의한다 | |
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메소드 | 메소드를 정의한다 | ![]() |
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| 7. | ![]() |
클래스 작성 | 클래스를 작성한다 | |
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클래스 작성 | 클래스를 작성한다 | |
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클래스 작성 | 클래스를 작성한다 | |
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클래스 작성 | 클래스를 작성한다 | |
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클래스 작성 | 클래스를 작성한다 | ![]() |
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| 8. | ![]() |
객체와 참조 | 클래스와 메소드 작성과 관련된 기본적인 쟁점들을 다룬다 | |
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객체와 참조 | 클래스와 메소드 작성과 관련된 기본적인 쟁점들을 다룬다 | |
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객체와 참조 | 클래스와 메소드 작성과 관련된 기본적인 쟁점들을 다룬다 | |
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객체와 참조 | 클래스와 메소드 작성과 관련된 기본적인 쟁점들을 다룬다 | |
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객체와 참조 | 클래스와 메소드 작성과 관련된 기본적인 쟁점들을 다룬다 | |
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객체와 참조 | 클래스와 메소드 작성과 관련된 기본적인 쟁점들을 다룬다 | ![]() |
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| 9. | ![]() |
배열 | 배열과 배열을 이용한 처리를 다룬다 | |
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배열 | 배열과 배열을 이용한 처리를 다룬다 | |
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배열 | 배열과 배열을 이용한 처리를 다룬다 | |
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배열 | 배열과 배열을 이용한 처리를 다룬다 | ![]() |
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| 10. | ![]() |
상속 | 하위 클래스, 클래스 계층, 메소드 재정의와 상속에 따른 범위를 다룬다 | |
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상속 | 하위 클래스, 클래스 계층, 메소드 재정의와 상속에 따른 범위를 다룬다 | |
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상속 | 하위 클래스, 클래스 계층, 메소드 재정의와 상속에 따른 범위를 다룬다 | |
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상속 | 하위 클래스, 클래스 계층, 메소드 재정의와 상속에 따른 범위를 다룬다 | |
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상속 | 하위 클래스, 클래스 계층, 메소드 재정의와 상속에 따른 범위를 다룬다 | |
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상속 | 하위 클래스, 클래스 계층, 메소드 재정의와 상속에 따른 범위를 다룬다 | ![]() |
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| 11. | ![]() |
다형성 | 추상 클래스, 인터페이스와 다형성을 다룬다 | |
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다형성 | 추상 클래스, 인터페이스와 다형성을 다룬다 | |
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다형성 | 추상 클래스, 인터페이스와 다형성을 다룬다 | |
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다형성 | 추상 클래스, 인터페이스와 다형성을 다룬다 | |
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다형성 | 추상 클래스, 인터페이스와 다형성을 다룬다 | ![]() |
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| 12. | ![]() |
그래픽스와 애플릿 | 그래픽스와 애플릿을 다룬다 | |
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그래픽스와 애플릿 | 그래픽스와 애플릿을 다룬다 | |
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그래픽스와 애플릿 | 그래픽스와 애플릿을 다룬다 | ![]() |
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| 13. | ![]() |
예외 처리 | 예외 처리의 개념과 새 예외를 정의하는 방법을 다룬다 | |
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예외 처리 | 예외 처리의 개념과 새 예외를 정의하는 방법을 다룬다 | |
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예외 처리 | 예외 처리의 개념과 새 예외를 정의하는 방법을 다룬다 | |
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예외 처리 | 예외 처리의 개념과 새 예외를 정의하는 방법을 다룬다 | ![]() |
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| 14. | ![]() |
GUI 프로그래밍 1 | GUI 프로그램의 구성 요소들을 설명한다 | |
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GUI 프로그래밍 1 | GUI 프로그램의 구성 요소들을 설명한다 | |
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GUI 프로그래밍 1 | GUI 프로그램의 구성 요소들을 설명한다 | ![]() |
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| 15. | ![]() |
GUI 프로그래밍 2 | 사건과 사건 기반 프로그래밍을 정의한다 | |
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GUI 프로그래밍 2 | 사건과 사건 기반 프로그래밍을 정의한다 | |
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GUI 프로그래밍 2 | 사건과 사건 기반 프로그래밍을 정의한다 | ![]() |
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