바로가기

강의상세

강의사진
  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >컴퓨터공학
  • 강의학기
    2017년 2학기
  • 조회수
    2,670
  •  
강의계획서
강의계획서
스크래치는 키보드 입력을 최소화한 블록 기반의 언어로 컴퓨터 언어 입문자 또는 타전공 학생들을 대상으로 한 소프트웨어 교육에서 가장 많이 사용되는 언어이다.

C, Java 등의 컴퓨터 언어를 습득하기 전, 스크래치를 통해 변수, 조건문, 반복문, 알고리즘의 적용 방법을 보다 쉽게 익힌다. 더불어 다양한 문제를 스스로 해결해 나가고, 다른 컴퓨터 언어와의 비교를 통해 컴퓨터 언어의 구조를 파악한다.

차시별 강의

PDF VIDEO SWF AUDIO DOC AX
1. 비디오 오리엔테이션 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
2. 비디오 컴퓨터언어와 스크래치 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
3. 비디오 컴퓨터 데이터와 스프라이트 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
4. 비디오 정수처리와 연산자 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
5. 비디오 실수, 문자 처리와 조건문 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 실수, 문자 처리와 조건문 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
6. 비디오 빛과 색의 저장, 함수(프로시저)의 이해 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 빛과 색의 저장, 함수(프로시저)의 이해 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
7. 비디오 이미지처리와 반복문 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
8. 비디오 이미지파일포맷과 프로그래밍을 통한 표현 방법 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
9. 비디오 소리의 처리와 이벤트 활용 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
10. 비디오 패턴의 이해와 부드러운 움직임 구현 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
11. 비디오 복제와 난수 구현 및 충돌 구현 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
12. 비디오 프로그램 개발과정의 이해와 원운동 구현 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.

연관 자료

loading..

사용자 의견

강의 평가를 위해서는 로그인 해주세요. 로그인팝업

이용방법

  • 강의가 나오지 않을 때 인터넷 익스플로러의 인터넷 메뉴 - 도구 - 호환성 보기 설정-이 웹 사이트 추가에 dongguk.edu 추가 플래시 유형 강의 이용시 필요한 프로그램 [바로가기]

    강의가 나오지 않을 때 익스플로러에서는 추가정보를 선택하여 [웹페이지로 이동(권장하지 않음)]을 선택, 크롬에서는 고급을 선택하여 [ocw.donggguk.edu(안전하지 않음)(으)로 이동]을 선택


    ※ 강의별로 교수님의 사정에 따라 전체 차시 중 일부 차시만 공개되는 경우가 있으니 양해 부탁드립니다.

이용조건