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- 주제분류
- 공학 >전기ㆍ전자 >전자공학
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- 강의학기
- 2016년 2학기
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- 조회수
- 1,671
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- 강의계획서
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프로그래밍 언어를 배움으로써 무엇이든지 프로그래밍 할 수 있고, 로봇 등을 제어 할 수 있다.
차시별 강의
| 1. | ![]() |
프로그램과 프로그래머 | 1. 프로그램과 프로그래머 2.컴파일러란? 3.C언어란? | ![]() |
| 2. | ![]() |
프로그램 구조 이해 | 1.함수란? 2.헤더 3.main( ) 함수 | ![]() |
| 3. | ![]() |
화면으로 출력하기 | 1.화면에 출력하기 2.정수출력하기 3.형식지정자의 종류 | ![]() |
| 4. | ![]() |
변수 | 1.변수란 무엇인가? 2.자료형이란 3.변수 | ![]() |
| 5. | ![]() |
사용자 입력 | 사용자 입력 | ![]() |
| 6. | ![]() |
자료형 | 1.자료형 2.실수형 3.문자형 | ![]() |
| 7. | ![]() |
switch 문 | 1.switch 문 2.break 문 3.default 문 | ![]() |
| 8. | ![]() |
while 문 | while 문 | ![]() |
| 9. | ![]() |
for 문 | for 문 | ![]() |
| 10. | ![]() |
배열 | 1.배열 2.인덱스 | ![]() |
| 11. | ![]() |
함수 | 함수란 무엇인가? | ![]() |
| 12. | ![]() |
포인터 | 포인터란 무엇인가? | ![]() |
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