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- 주제분류
- 공학 >컴퓨터ㆍ통신 >게임공학
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- 강의학기
- 2016년 2학기
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- 조회수
- 3,138
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감염이라는 개념을 게임을 통해서 어떻게 빨리 확산되는지, 어떤 구조를 가지고 있는지 등을 직접 느끼고 체험하는 모습을 보여준다.
차시별 강의
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복잡계 워크숍 : 게임과 함께하는 MIT 창의력 교실 | 감염게임 | ![]() |
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