1. | ![]() |
여러 플랫폼 | 아이폰의 플랫폼 , 안드로이드 플랫폼 , 여러가지 플랫폼 | ![]() |
2. | ![]() |
안드로이드 SDK 설치 | 안드로이드 SDK 설치 예제 Hello World 실습 |
![]() |
3. | ![]() |
안드로이드 애플리케이션 응용 프로그램 | 안드로이드 애플리케이션 응용 프로그램의 구조 Manifest의 정의 |
![]() |
4. | ![]() |
자원 | 자원이란 자원다루기 시스템 자원 참조하기 다중 응용 프로그램 구성 관리 |
![]() |
![]() |
자원 (강의노트) | ![]() ![]() |
||
5. | ![]() |
안드로이트 프로그램 | UI 화면 구성요소 | ![]() |
![]() |
안드로이트 프로그램 (강의노트) | ![]() ![]() |
||
6. | ![]() |
레이아웃을 이용한 사용자 인터페이스 설계 | 안드로이드에서 UI 만들기 ViewGroup을 이용한 UI 조직화 내장 레이아웃 클랙스 활용 뷰 컨테이너 클랙스 활용 |
![]() |
![]() |
레이아웃을 이용한 사용자 인터페이스 설계 (강의노트) | ![]() ![]() |
||
7. | ![]() |
그래픽과 애니메이션 | 화면에 무언가를 그리려면 텍스트 그리기 비트맵 다루기 도형 다루기 애니메이션 다루기 |
![]() |
![]() |
그래픽과 애니메이션 (강의노트) | ![]() ![]() |
||
8. | ![]() |
Preference | 자료 저장 및 관리 파일 디렉터리 다루기 SQLite 데이터베이스 다루기 |
![]() |
![]() |
Preference (강의노트) | ![]() ![]() |
||
9. | ![]() |
콘텐츠 제공자를 통한 자료공유 | 폰에 있는 사진 활용하기 사진을 촬영하거나 이미지 내려 받기 |
![]() |
10. | ![]() |
네트워킹 | 웹 접근 웹 브라우징 |
![]() |
![]() |
네트워킹 (강의노트) | ![]() ![]() |
||
11. | ![]() |
위치기반 서비스 | GPS 활용 방법 위치의 지오 코딩 위치를 지도에 표시하기 |
![]() |
![]() |
위치기반 서비스 (강의노트) | ![]() ![]() |
||
12. | ![]() |
바다플랫폼 | 기초적인 분석에 대한 설명과 sdk를 설치 | ![]() |
13. | ![]() |
바다플랫폼에의 응용적인 측면 | 웹뷰 블루투스 바다플랫폼 |
![]() |