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  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >컴퓨터공학
  • 강의학기
    2019년 1학기
  • 조회수
    22,409
  • 평점
    5/5.0 (1)
강의계획서
강의계획서
3차원 컴퓨터 그래픽스의 기초 및 중요 요소를 OpenGL 및 OpenGL ES를 이용해 강의함.

차시별 강의

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1. 비디오 서론 3차원 그래픽스 소개 URL
2. 비디오 수학 기초 벡터와 행렬 등 수학 기초 URL
3. 비디오 모델링 폴리곤 메시 URL
4. 비디오 좌표계와 변환 3차원 좌표계 및 변환 URL
5. 비디오 정점 처리 폴리곤 메시를 구성하는 정점 변환 URL
6. 비디오 OpenGL ES와 쉐이더 OpenGL ES 및 쉐이더 프로그래밍 URL
7. 비디오 래스터라이저 폴리곤 메쉬의 삼각형 처리 URL
8. 비디오 이미지텍스처링 폴리곤 메시에 영상 입히기 URL
9. 비디오 라이팅 퐁 라이팅 모델 URL
10. 비디오 출력 병합 Z-버퍼링과 알파 블렌딩 URL
11. 비디오 오일러 변환 및 쿼터니언 오일러 변환 및 쿼터니언 URL
12. 비디오 스크린 물체 조작 스크린 공간 물체 피킹 및 회전 URL
13. 비디오 캐릭터 애니메이션 골격 기반 애니메이션, 스키닝, 역기구학 URL
14. 비디오 노멀 매핑 탄젠트 공간 노멀 매핑 URL
15. 비디오 쉐도우 매핑 쉐도우 맵을 사용한 그림자 생성 URL

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사용자 의견

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rl******* 2020-05-06 00:38
강의자료도 좋고 설명도 자세하게 해주십니다. 감사합니다.

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