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  • 주제분류
    인문과학 >인문과학기타 >국제문화정보학
  • 등록일자
    2011.01.18
  • 조회수
    4,627
  •  
21세기 디지털 콘텐츠 크리에이터가 되기 위해 어떤 준비를 해야 할 것인지 네 개 분야 현장에 대한 조감을 하고 실제 기획 훈련을 수행함

차시별 강의

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1. 플래쉬 디지털 콘텐츠 크리에이터의 세계 게임과 캐릭터, 애니메이션 분야의 수출 증대에 대해 이해하고 설명할 수 있습니다. 게임과 캐릭터 분야에서의 OSMU 활성화에 대해 이해하고 설명할 수 있습니다. 온라인 게임 산업의 고도화와 e-book산업의 본격화에 대해 이해하고 설명할 수 있습니다. URL
2. 플래쉬 한일 애니메이션 산업 경제학 마이클 포터의 5 force 모델 산업방식을 이해하고 설명할 수 있습니다. 마이클 포터 분석 방식에 따라 한국 애니메이션 산업과 일본애니메이션 산업구조를 분석하여 문제점을 파악할 수 있습니다. URL
3. 플래쉬 한일 애니메이션 마케팅 애니메이션 시장규모 산출을 위해 필요한 전제에 대해 이해하고 설명할 수 있습니다. 한국 애니메이션 시장 규모 및 동향과 일본 애니메이션 시장 규모 및 동향을 분석한 뒤 어떠한 마케팅 전략을 강구하는지 파악할 수 있습니다. URL
4. 플래쉬 한일 애니메이션 직업세계 동우엔터테이먼트의 고문 감독, 촬영 감독, 편집자의 인터뷰를 통하여 애니메이션 제작 현장의 세계를 살펴 볼 수 있습니다. 일본 애니메이션 대표 회사인 도에이 애니메이션 인터뷰를 통하여 일본애니메이션 제작 현장의 세계를 살펴 볼 수 있습니다. URL
5. 플래쉬 한일 게임 산업 경제학 한국 게임 산업의 경제 구조에 대해 이해하고 설명할 수 있습니다. 일본 게임 산업의 경제 구조에 대해 이해하고 설명할 수 있습니다. 한국과 일본의 게임 산업 경제학을 마이클 포터의 산업 분석 방식을 통해 이해하고 게임 산업 경제적인 면을 파악 할 수 있습니다. URL
6. 플래쉬 한일 게임 마케팅 한국의 대표적인 게임분야에 대해 분석하고 어떠한 마케팅 전략을 강구하는지 설명할 수 있습니다. 일본의 대표적인 게임분야에 대해 분석하고 어떠한 마케팅 전략을 강구하는지 설명할 수 있습니다. URL
7. 플래쉬 한일 게임 직업세계 넥슨 카트라이더 기획, 프로그래밍, 그래픽 팀장들의 인터뷰를 통하여 게임 제작 현장의 세계를 살펴 볼 수 있습니다. 일본 디지털콘텐츠협회의 인터뷰를 통하여 일본 게임 제작 현장의 세계를 살펴 볼 수 있습니다. URL
8. 플래쉬 한일 캐릭터 산업 경제학 캐릭터 산업의 정의 및 특징에 대해 이해하고 설명할 수 있습니다. 한국 캐릭터 산업 조감과 시장규모, 수출입 규모에 대해 파악할 수 있습니다. 한국 캐릭터 산업에 대한 소비자 형태를 분석할 수 있습니다. 일본 캐릭터 산업에 대해 분석하고 설명할 수 있습니다. URL
9. 플래쉬 한일 캐릭터 마케팅 캐릭터 라이선싱 비즈니스 개요에 대해 이해하고 설명할 수 있습니다. 만화/애니메이션/게임/스타 원천에 기반한 캐릭터 라이선스 비즈니스의 현황과 사례에 대해 파악할 수 있습니다. 일본 캐릭터 마케팅 전략에 대해 분석할 수 있습니다. URL
10. 플래쉬 한일 캐릭터 직업세계 CLKO 엔터테인먼트의 마시마로 캐릭터 디자이너와의 인터뷰를 통하여 캐릭터 산업 현장의 세계를 살펴 볼 수 있습니다. 일본 산리오 애니메이션사와의 인터뷰를 통하여 일본 캐릭터 산업의 세계를 살펴 볼 수 있습니다. URL
11. 플래쉬 한일 e-Book 산업 경제학 E-Book의 개념과 산업적 의미에 대해 이해하고 설명할 수 있습니다. 한국 E-Book 산업 구조를 분석할 수 있습니다. 일본 E-Book 산업 구조를 분석할 수 있습니다. URL
12. 플래쉬 한일 e-Book 마케팅 한국 E-Book 시장의 2000년대에 대해 이해하고 설명할 수 있습니다. 한국 E-Book 시장의 2010년대에 대해 이해하고 설명할 수 있습니다. 2010년대 전자 책 시장의 성공 사례에 대해 파악할 수 있습니다. 일본 E-Book 마케팅에 대해 분석할 수 있습니다. URL
13. 플래쉬 한일 e-Book 직업세계 예림당사의 인터뷰를 통하여 e-book 산업 현장의 세계를 살펴 볼 수 있습니다. 일본 소학관과의 인터뷰를 통하여 일본 e-book 산업의 세계를 살펴 볼 수 있습니다. URL

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