-
- 주제분류
- 예술ㆍ체육 >디자인 >컴퓨터디자인학
-
- 강의학기
- 2022년 1학기
-
- 조회수
- 3,549
-
- 강의계획서
- 강의계획서
UVP (Unique Value Proposition) 개발을 위한 다양한 아이디어 발상기법과 표현방법을 학습하고 이와 관련된 실제적 사례를 연구 분석함으로써 기존의 고정관념에서 벗어난 창의적인 아이디어 발상 능력을 배양하고자 함
- 수강안내 및 수강신청
- ※ 수강확인증 발급을 위해서는 수강신청이 필요합니다
차시별 강의
| 1. | ![]() |
UCDC 기획 _ UCDC 개요 | 아이디어 발상의 원리 UCDC(User centered Design Canvas)의 구성과 체계 | |
| 2. | ![]() |
UCDC 기획 _ 1.Business | Business Item 탐색 프로세스 / 구체화 | |
| 3. | ![]() |
UCDC 기획 1.Business | TPO 가설 / Value Proposal | |
| 4. | ![]() |
UCDC 기획 _ 2. User | 고객의 유형과 소비행동 특성 User modeling / Persona | |
| 5. | ![]() |
UCDC 기획 2. User | Task 분석 _ Customer Journey Mapping / MOT | |
| 6. | ![]() |
UCDC 기획 _ 3. Problems | 문제도출 프로세스, 문제기술서, Problem Framing | |
| 7. | ![]() |
UCDC 기획 _ 4. Solution | 쪼개기기법, 형태분석법 아이디어 발상법 _ What if / 5 why / AEIOU | |
| 8. | ![]() |
UCDC 기획 _ 4. Solution | SCAMPER를 활용한 아이디어 발상 | |
| 9. | ![]() |
UCDC 기획 _ 4. Solution | Motive를 활용한 아이디어 발상 | |
| 10. | ![]() |
UCDC 기획 _ 4. Solution | 아이디어의 시각화 _ 형태만들기 제품 구조구성도의 개요와 사례 | |
연관 자료










