바로가기

강의상세

강의사진
  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >게임공학
  • 강의학기
    2025년 1학기
  • 조회수
    2,309
  •  
강의계획서
강의계획서
3dsmax에 대해 학습하고 로우폴리곤 게임리소스 제작을 실습한다.
베이스 메쉬 제작 01
  • 이전차시
  • 다음차시

차시별 강의

PDF VIDEO SWF AUDIO DOC AX
1. 비디오 베이스 메쉬 제작 01 3dsmax Edit Poly 기능을 이용해서 로우폴리곤 캐릭터 기본 메쉬를 모델링 URL
2. 비디오 베이스 메쉬 제작 02 3dsmax Edit Poly 기능을 이용해서 로우폴리곤 캐릭터 기본 메쉬를 모델링 URL
3. 비디오 포탑 제작 01 로우폴리곤 포탑 모델링 URL
4. 비디오 포탑 제작 02 3dsmax에서 로우폴리곤 포탑을 모델링 및 uv 작업 후 포토샵에서 채색 URL
5. 비디오 슈퍼 디포르메 기사 제작 01 슈퍼 디포르메 기사 캐릭터 모델링 URL
6. 비디오 슈퍼 디포르메 기사 제작 02 3dsmax에서 슈퍼 디포르메 기사 캐릭터 모델링 및 uv 작업 URL
7. 비디오 슈퍼 디포르메 기사 제작 03 3dsmax에서 로우폴리곤 캐릭터 모델링, uv, 텍스쳐 작업 URL
8. 비디오 목재통 제작 01 로우폴리곤 목재통을 모델링 URL
9. 비디오 목재통 제작 02 목재통 모델링 및 uv 작업 URL
10. 비디오 목재통 제작 03 지브러시, 서브스텐스페인터를 이용해 텍스쳐 작업하고 유니티 엔진에서 확인 URL
11. 비디오 총 제작 01 로우폴리곤 총 모델링 URL
12. 비디오 총 제작 02 로우폴리곤 총 모델링한다. URL
13. 비디오 총 제작 03 로우폴리곤 총 모델링 및 uv 작업 URL
14. 비디오 총 제작 04 지브러시, 서브스텐스페인터를 이용해 텍스쳐 작업하고 언리얼 엔진에서 확인 URL

연관 자료

loading..

사용자 의견

강의 평가를 위해서는 로그인 해주세요.

이용방법

  • 동영상 유형 강의 이용시 필요한 프로그램 [바로가기]
    문서 자료 이용시 필요한 프로그램 [바로가기]


    ※ 강의별로 교수님의 사정에 따라 전체 차시 중 일부 차시만 공개되는 경우가 있으니 양해 부탁드립니다.

이용조건