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  • 주제분류
    예술ㆍ체육 >응용예술 >영상미술학
  • 강의학기
    2017년 2학기
  • 조회수
    2,268
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강의계획서
강의계획서
컨셉디자인에 필요한 디자인의 요소들과 원리에 대해 배운다.
오리엔테이션/ 좋은 디자인이란
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차시별 강의

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1. 오리엔테이션/ 좋은 디자인이란 좋은 디자인은 무엇인가에 대해 고찰해 본다. URL
2. 컨셉디자인과 시지각의 원리 1 시지각의 원리를 배워보고 컨셉아트안에서의 활용을 생각해본다. URL
3. 컨셉 디자인과 시지각의 원리 2 optical Illusion에 대해 배워보고 컨셉아트안에서의 활용을 생각해본다. URL
4. 컨셉디자인에 적용하는 디자인의 원리 컨셉디자인에 적용하는 디자인의 원리를 배워본다. URL
5. 디자인의 요소 1 컨셉디자인에 활용되는 디자인의 요소들에 대해 배워본다. URL
6. 디자인의 요소 2 컨셉디자인에 활용되는 디자인의 요소들에 대해 배워본다. URL
7. 디자인의 요소3 컨셉디자인에 활용되는 디자인의 요소들에 대해 배워본다. URL
8. 디자인의 요소4 컨셉디자인에 활용되는 디자인의 요소들에 대해 배워본다. URL
9. 구성과 화면 연출1 화면의 디렉팅, 형태와 구성, 좋은구성 나쁜구성. URL
10. 구성과 화면 연출2 화면의 디렉팅, 형태와 구성, 좋은구성 나쁜구성. URL
11. 크리틱(배경) 배경작업 3개를 예로들어 구성에 대해 이야기 해본다. URL
12. 색에 대하여 색의 성격, 배색에 따른 심리효과 URL
13. 컬러 스크립트 컬러스크립트의 제작 과정 URL
14. Concpet Design to 3D Output 컨셉 디자인에서 3D 결과물까지의 제작과정안에서 더 낳은 디자인을 위해 고민할 부분들에 대해 이야기 한다. URL
15. 종강. URL

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