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1. 디자인 컴퓨팅의 이해 | 디자인과 컴퓨테이션에 대한 개념들의 전반적인 내용을 살펴본다. | ![]() |
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1. 디자인 컴퓨팅의 이해 | 디자인과 컴퓨테이션에 대한 개념들의 전반적인 내용을 살펴본다. | ![]() |
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2. 디자인 컴퓨팅의 기초 | CAD의 이론적인 배경과 디자인 컴퓨팅의 기초 내용을 살펴본다. | ![]() |
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2. 디자인 컴퓨팅의 기초 | CAD의 이론적인 배경과 디자인 컴퓨팅의 기초 내용을 살펴본다. | ![]() |
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3. | ![]() |
3. 2d 컴퓨터 그래픽 및 디자인 컴퓨팅 | 디지털 디자인 및 컴퓨팅과 UoD(Universe of Discourse), LoD(Level of Detail / Development)에 대한 개념 이해 후 라인드로잉을 통한 파일 형식 비교 | ![]() |
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3. 2d 컴퓨터 그래픽 및 디자인 컴퓨팅 | 디지털 디자인 및 컴퓨팅과 UoD(Universe of Discourse), LoD(Level of Detail / Development)에 대한 개념 이해 후 라인드로잉을 통한 파일 형식 비교 | ![]() |
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4. | ![]() |
4. 2d 컴퓨터 그래픽 및 디자인 | 2d 디자인 도구 - 포토샵을 사용해 이미지의 시각화 및 편집 | ![]() |
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4. 2d 컴퓨터 그래픽 및 디자인 | 2d 디자인 도구 - 포토샵을 사용해 이미지의 시각화 및 편집 | ![]() |
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5. 2d 컴퓨터 그래픽 및 디자인 2 | 2d 기반의 디자인 표현 방식을 파악하고 포토샵 및 파워포인트를 사용한 디자인 실습 | ![]() |
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6. 2d 컴퓨터 그래픽 및 디자인 3 | 효율적인 실내공간 표현을 위한 화면 구성요소에 대한 이론 홈스타일러 및 프레지를 이용한 디자인 실습 | ![]() |
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6. 2d 컴퓨터 그래픽 및 디자인 3 | 효율적인 실내공간 표현을 위한 화면 구성요소에 대한 이론 홈스타일러 및 프레지를 이용한 디자인 실습 | ![]() |
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precision drawing | ![]() |
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precision drawing | ![]() |
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8. | ![]() |
7. 3d컴퓨터 그래픽 - 형상 모델링 | 3d 형상 모델링에 대한 개념과 사용자 작업환경 발전과정에 대해 살펴보고 간단한 3d모델 제작 실습을 수행한다. | ![]() |
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7. 3d컴퓨터 그래픽 - 형상 모델링 | 3d 형상 모델링에 대한 개념과 사용자 작업환경 발전과정에 대해 살펴보고 간단한 3d모델 제작 실습을 수행한다. | ![]() |
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9. | ![]() |
9. 캐드 및 디지털 패브리케이션 | 디지털 패브리케이션 및 3D 프린팅, 스캐닝의 개념 파악 및 실습 | ![]() |
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9. 캐드 및 디지털 패브리케이션 | 디지털 패브리케이션 및 3D 프린팅, 스캐닝의 개념 파악 및 실습 | ![]() |
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10. | ![]() |
10. 디지털 디자인 및 표현 | 디지털 디자인 과정과 디자인 발전을 위한 디자인프리젠테이션에 대해 살펴본다. | ![]() |
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10. 디지털 디자인 및 표현 | 디지털 디자인 과정과 디자인 발전을 위한 디자인프리젠테이션에 대해 살펴본다. | ![]() |