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- 주제분류
- 공학 >산업 >산업공학
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- 강의학기
- 2016년 1학기
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- 조회수
- 9,296
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- 강의계획서
- 강의계획서
HCI (Human-Computer Interaction)와 UX(user experience)의 개념과 주요 용어를 학습하고 다양한 응용분야에 대한 이해의 폭을 넓힌다. 제품디자인, Web/Mobile기반 컨텐츠 설계 등 사용자와 사물/컴퓨터가 상호작용하는 상황에서의 다양한 인터페이스와 인터랙션 요소를 분석적으로 이해하고 해결할 수 있는 능력을 배양하는 것을 목표로 한다.
차시별 강의
| 1. | ![]() |
인간중심디자인방법론 1 | 상호작용 INTERACTION TYPES | ![]() |
| 2. | ![]() |
인간중심디자인방법론 1 | 상호작용 행위와 스타일 | ![]() |
| 3. | ![]() |
인간중심디자인방법론 1 | 사용성과 접근성 Ⅰ | ![]() |
| 4. | ![]() |
인간중심디자인방법론 1 | 사용성과 접근성 Ⅱ | ![]() |
| 5. | ![]() |
인간중심디자인방법론 1 | 사용성과 감성 | ![]() |
| 6. | ![]() |
인간중심디자인방법론 1 | 정보구조디자인 | ![]() |
| 7. | ![]() |
인간중심디자인방법론 1 | 인터랙션디자인 | ![]() |
| 8. | ![]() |
인간중심디자인방법론 1 | 프로토타이핑 | ![]() |
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