1. | ![]() |
랩뷰 소개 | VI의 이해, 프론트패널 및 블록다이어그램의 이해 | ![]() |
2. | ![]() |
변수, 컨트롤, 인디케이터 | 랩뷰에서 사용하는 변수 소개 및 이해 | ![]() |
3. | ![]() |
비트 및 바이트, 문자열, 불리언 | 랩뷰에서 사용하는 문자 및 논리 변수 이해 | ![]() |
4. | ![]() |
어레이 및 클러스터 | 어레이, 클러스터 등 변수열 이해 | ![]() |
5. | ![]() |
루프 함수 활용을 통한 Iteration | For, while 등을 이용한 루프구조 이해 | ![]() |
6. | ![]() |
Case, Sequence 함수를 통한 조건 처리 | case structure 등을 활용한 조건문 이해 | ![]() |
7. | ![]() |
루프, Case 함수의 종합 | 조건 및 루프 구조를 이용한 종합적 프로그램 설계 | ![]() |
8. | ![]() |
인터페이스의 이해 | 컴퓨터를 이용한 장치제어를 위한 인터페이스 회로의 소개 | ![]() |
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NI ELVIS의 이해 | 인터페이스 장치인 NI ELVIS 활용법 소개 | ![]() |
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9. | ![]() |
DAC, ADC의 이해 | 컴퓨터의 디지털 신호를 장치의 아날로그 신호로 변환하는 방법 | ![]() |
10. | ![]() |
신호습득 체계 | 광감지기에서 신호를 습득하여 컴퓨터에 기록하는 프로그램 제작 | ![]() |
11. | ![]() |
모션 콘트롤 | 컴퓨터에서 발송하는 신호를 이용하여 장치를 제어하는 프로그래밍 | ![]() |