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VR·AR 콘셉트디자인

  • 순천향대학교
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  • 주제분류
    예술ㆍ체육 >응용예술 >영상미술학
  • 강의학기
    2016년 2학기
  • 조회수
    8,785
  •  
강의계획서
강의계획서
이 과정에서는 VR.AR의 콘셉트기획을 시각화하는 단계인 컨셉 디자인을 15주에 걸쳐 함께 공부하게 된다. 그림 초보자도 함께 따라할 수 있는 쉬운 드로잉과 간단한 포토샾 페인팅으로 시각언어에 대해 조명해볼 것이다.
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1. 스케치 워밍업 스케치의 기초인 선과 덩어리 대해서 접근해보고 연습해본다. URL
2. 스케치 워밍업 2 다양한 스케치 접근법에 대해 배워본다. URL
3. 기초 디지털 페인팅1 기본적인 포토샾 페인팅을 위한 툴을 익힌다. URL
4. 기초 디지털 페인팅2 기본적인 포토샾 페인팅을 위한 툴을 익히고 기본 도형을 렌더하는 방법에 대해 배우고 기본도형으로 캐릭터를 만들어본다. URL
5. 기초 디지털 페인팅3 기본도형 페인팅의 심화학습. URL
6. 기초 디지털 페인팅4 기본도형을 렌더 하는 방법을 배우며, 앞서 디자인한 책을 페인팅 하는 방법을 배워본다. URL
7. 실루엣 디자인1 도형의 시각언어에 대해 배우고 디자인에 적용키는 과정을 배워본다. URL
8. 기초 디지털 페인팅5 앞서 디자인한 칼을 페인팅 프로세스에 맞게 채색을 디자인해나가는 방법을 학습한다. URL
9. 실루엣 디자인2 컨셉을 정한뒤 자료찾기에서부터 컨셉에 맞는 실루엣을 도출하여 캐릭터를 섬세하게 다듬는 과정까지 함께 디자인한다. URL
10. 기초 디지털 페인팅6 캐릭터 페인팅의 과정을 배워본다. URL
11. 투시의 기초1 투시도법에 대해 이해하고 투시그리드를 그리는 방법을 학습하고 그에 맞게 오브젝트를 그려본다. URL
12. 투시의 기초2 배경에 필요한 건물을 실루엣디자인에서부터 라인드로잉까지 투시에 맞게 디자인해보자. URL
13. 기초 디지털 페인팅7 커스터마이징 된 브러쉬만드는 법에 대해 접근해보고
배경에 들어갈수 있는 나무를 디자인해보고 채색해본다.
URL
14. 기초 디지털 페인팅8 디자인한 건물을 페인팅해보자. URL
15. 타이틀 디자인 자신이 만드는 프로젝트에 어울리는 타이틀 디자인을 해본다. URL

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