1. | 스케치 워밍업 | 스케치의 기초인 선과 덩어리 대해서 접근해보고 연습해본다. | ||
2. | 스케치 워밍업 2 | 다양한 스케치 접근법에 대해 배워본다. | ||
3. | 기초 디지털 페인팅1 | 기본적인 포토샾 페인팅을 위한 툴을 익힌다. | ||
4. | 기초 디지털 페인팅2 | 기본적인 포토샾 페인팅을 위한 툴을 익히고 기본 도형을 렌더하는 방법에 대해 배우고 기본도형으로 캐릭터를 만들어본다. | ||
5. | 기초 디지털 페인팅3 | 기본도형 페인팅의 심화학습. | ||
6. | 기초 디지털 페인팅4 | 기본도형을 렌더 하는 방법을 배우며, 앞서 디자인한 책을 페인팅 하는 방법을 배워본다. | ||
7. | 실루엣 디자인1 | 도형의 시각언어에 대해 배우고 디자인에 적용키는 과정을 배워본다. | ||
8. | 기초 디지털 페인팅5 | 앞서 디자인한 칼을 페인팅 프로세스에 맞게 채색을 디자인해나가는 방법을 학습한다. | ||
9. | 실루엣 디자인2 | 컨셉을 정한뒤 자료찾기에서부터 컨셉에 맞는 실루엣을 도출하여 캐릭터를 섬세하게 다듬는 과정까지 함께 디자인한다. | ||
10. | 기초 디지털 페인팅6 | 캐릭터 페인팅의 과정을 배워본다. | ||
11. | 투시의 기초1 | 투시도법에 대해 이해하고 투시그리드를 그리는 방법을 학습하고 그에 맞게 오브젝트를 그려본다. | ||
12. | 투시의 기초2 | 배경에 필요한 건물을 실루엣디자인에서부터 라인드로잉까지 투시에 맞게 디자인해보자. | ||
13. | 기초 디지털 페인팅7 | 커스터마이징 된 브러쉬만드는 법에 대해 접근해보고 배경에 들어갈수 있는 나무를 디자인해보고 채색해본다. |
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14. | 기초 디지털 페인팅8 | 디자인한 건물을 페인팅해보자. | ||
15. | 타이틀 디자인 | 자신이 만드는 프로젝트에 어울리는 타이틀 디자인을 해본다. |