바로가기

주메뉴

VR·AR의 이론과 실제

  • 순천향대학교
  • 김정기
  • 공유하기
  • 강의담기
  • 오류접수
  • 이용안내
강의사진
  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >정보통신공학
  • 강의학기
    2016년 2학기
  • 조회수
    26,277
  •  
강의계획서
강의계획서
Autodesk Maya에서 제작한 모델링, 애니메이션 데이터를 Unity3d로 import 하여 VR device(HMD)에 적용하는 단계를 이해하고 학습한다. 3d 애니메이션 제작툴 Maya와 게임 개발엔진 툴 Unity3d의 전반적인 메뉴를 익히고, 제공하는 예제를 따라하면서 애니메이션 프로세스를 제작한다. 3D디지털애니메이션에 제작 프로세스 소개, VR과 AR에 대한 이론, 적용사례와 향후 미래산업에 대해 설명한다.
VR이란 무엇인가?
배속
  • 이전차시
  • 다음차시

차시별 강의

PDF VIDEO SWF AUDIO DOC AX
1. VR이란 무엇인가? VR 전반적인 개념을 설명하고 외국 VR 애니메이션 제작 사례를 설명한다. URL
2. MAYA 개념 3D 애니메이션 제작 툴, MAYA에 대한 인터페이스와 모델링 개념을 설명한다 URL
3. MAYA 서페이싱 MAYA에서 사용하는 surfacing과 texturing 사용방법을 설명한다 URL
4. MAYA Animation I MAYA 의 애니메이션 인터페이스를 설명하고 간단한 animation (Bouncing Ball)을 만들어본다. URL
5. MAYA 애니메이션 II 캐릭터 애니메이션의 기본 모션인 웍사이클(walk-cycle)을 만들어본다. URL
6. MAYA 조명 MAYA 조명과 렌더링을 이해한다. URL
7. 게임 엔진에 대해 게임 엔진의 종류와 플랫폼에 대해 설명한다 URL
8. Unity 3D에 대해서 게임엔진, 유니티 (Unity 3D) 인터페이스 설명 URL
9. Unity 3D - 오브젝트 임포트 유니티3D로 오브젝트 불러들이고 오브젝트간 반응에 대해 설명한다. URL
10. Unity 3D - 레벨 디자인 테레인을 가지고 레벨디자인을 이해하고 유니티 에셋스토어를 활용하여 간단한 레벨 모델을 만든다 URL
11. Unity 3D - 매트리얼 유니티 3D내에서 질감과 텍스춰 를 공부한다 URL
12. Unity 3D - 파티클 유니티 파티클 시스템을 활용하여 간단한 파티클을 만든다 URL
13. Unity 3D - 애니메이션 유니티 3D내에서 애니메이션을 만들고 Maya animation data를 임포트한다. URL
14. Unity 3D - VR 컨버팅 유니티3D에서 만든 SCENE을 HMD(모바일-360)로 출력한다. URL
15. AR이란 무엇인가? 증강현실(AR)의 종류와 다양성을 설명하고 Augment 엔진을 이용해 AR을 경험한다. URL

연관 자료

loading..

사용자 의견

강의 평가를 위해서는 로그인 해주세요.

이용방법

  • 플래쉬 유형 강의 이용시 필요한 프로그램 [바로가기]


    ※ 강의별로 교수님의 사정에 따라 전체 차시 중 일부 차시만 공개되는 경우가 있으니 양해 부탁드립니다.

이용조건