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출판이란 무엇인가? | 출판에 대한 전반적인 설명, 프로세스, 시스템 등을 총괄적으로 설명 | ![]() |
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출판의 역사 | 한국의 출판 역사를 강의한다. 목판인쇄술과 금속활자 등 우수한 한국 출판의 역사를 공부하고 조선과 개화기를 거쳐 현대 출판으로 진화하는 과정을 출파의 역사를 통해 학습한다. | ![]() |
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출판의 프로세스(기획, 마케팅, 제작까지) | 출판의 프로세스를 설명한다. <악마는 프라다를 입는다>를 사례로 출판마케팅 기획안 작성, 마케팅전략, 제작까지 학습한다. 또한, 책의 가격을 정하는 방법과 도서정가제 등의 정책을 학습한다. | ![]() |
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중국의 동만산업과 사례 분석 | 중국 동만산업을 통해 중국 출판산업을 들여다 본다. 특히, 국민 만화로 자리 잡은 시양양 사례를 통해 중국의 급성장하는 출판시장을 학습한다. | ![]() |
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중국의 문화산업과 출판 | 중국 문화산업과 출판의 연관관계를 학습한다, 출판을 문화라는 관점에서 특히 문화산업이라는 관점에서 접근한다. | ![]() |
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2014년 출판 현황 | 2014년 현재 출판의 현황을 도표와 통계를 중심으로 분석해 보았다. 학습지, 단행본, 아동, 교과서 등 다양한 도서출판의 산업 규모와 출판 현황을 살펴 본다. | ![]() |
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사례 분석: <반지의 제왕> | 영국의 최고의 판타지 작가라고 불리는 톨킨의 작품 세계와 출판물을 학습니다. <반지의 제왕>, <호빗>등 톨킨의 작품을 통해 영국 출판의 시장을 엿보고, 문학 작품이 출판을 매개로 영화, 뮤지컬, 연극 등 다양한 OSMU화되는 과정을 학습한다. | ![]() |
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사례 분석: <광해> | 영화산업과 출판의 상관관계를 <광해>를 통해 살펴본다. 한국 영화산업을 살펴보고, 영화 <광해>의 흥행과 도서 <광해>의 공동 기획, 공동마케팅 등을 살펴보고, <광해> 또 다른 OSMU 사례를 살펴본다. | ![]() |
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사례 분석: <구름빵> | 아동 창작 동화의 대표 사례 중에 하나인 <구름빵>을 통해 한국 아동출판의 현주소를 살펴 본다. 또한, <구름빵>의 성공 요인과 다양한 OSMU 사례를 살펴본다. | ![]() |
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사례 분석: <꽃보다 남자> | 일본의 대표적인 만화 <꽃보다 남자>를 통해 일본 만화 산업을 들여다 보고, 원천콘텐츠로서 <꽃보다 남자>부터 대만, 중국, 일본, 한국의 드라마 <꽃보다 남자>를 비교 분석해 보았다. | ![]() |
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사례 분석: 메이플스토리 | 게임 <메이플스토리>를 통해 한국의 게임산업을 살펴보고, 서울문화사에서 출간된 도서 <메이플스토리>의 성공 요인을 살펴본다. 게임과 출판이라는 별개의 산업으로 보이지만 사실은 문화산업이라는 큰 용광로 속에서 가장 협업이 잘되는 유기적인 산업이며, 가장 성공적인 사례가 <메이플 스토리>다. | ![]() |
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사례분석: 차마고도 | 다큐멘터리 <차마고도>와 출판의 관계를 살펴본다. 최근 방송과 미디어로 성공한 콘텐츠를 출판으로 이어지는 사례가 많다. 특히, 다큐는 가장 좋은 출판콘텐츠의 보고이다. 다큐와 출판이라는 성공 가능성을 보여 준 <차마고도> 사례를 분석해 본다. | ![]() |
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중국의 디지털출판 | 중국의 디지털출판 성장 배경을 학습한다. | ![]() |