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강의사진
  • 주제분류
    공학 >산업 >산업공학
  • 강의학기
    2013년 1학기
  • 조회수
    4,350
  • 평점
    5/5.0 (1)
3D그래픽의 정의를 이해하고, 그래픽 디자인, 기획, 모델링 등 3D MAX의 프로그램에 대한 전반적인 기본 지식을 습득하게 하여 게임에 필요한 기본적인 모델링 기초에 대한 장점과 단점 등을 분석하고 이를 토대로 새로운 3D모델링을 살펴본다.

차시별 강의

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1. 플래쉬 유리잔 디자인 1.Line으로 유리잔의 단면을 만든다.
2.Vertex를 선택하여 유리잔 모양으로 만든다.
3.Lathe를 선택하여 회전을 합니다.
4.Plane를 선택하여 바닥을 만듭니다.
URL
2. 플래쉬 테이블 디자인 1. 상판을 만든다. 2. 상판의 받침대를 만든다. 3. 다리를 만든다. 4. 바닥을 만든다. URL
3. 플래쉬 의자 디자인 1.의자의 앉는 부분을 만든다. 2.Vertex를 선택하여 의자 선을 수정한다. 3.다리를 만든다. 4.다리를 회전한다. URL
4. 플래쉬 장식장 디자인 1.장식장 몸체를 만든다. 2.좌측문을 만든다. 3.좌측문을 복사하여 우측문을 만든다. 4.장식장의 받침대를 만든다. URL
5. 플래쉬 조리대 수납 디자인 1.조리대의 상판을 만든다. 2.조리대의 몸체를 만든다. 3.조리대 수건걸이를 만든다. 4.조리대의 받침대를 만든다. URL
6. 플래쉬 2인용 식탁 디자인 1.식탁의 몸체를 만든다. 2.식탁의 수납문을 만든다. 3.테이블을 만든다. 4.테이블 만든다. URL
7. 플래쉬 3단 서랍장 디자인 1.서랍장의 몸체를 만든다. 2.서랍장의 바닥부분을 만든다. 3.서랍을 만든다. 4.서랍부분의 상판을 만든다. URL
8. 플래쉬 3단 책장 디자인 1.책장의 몸체를 만든다. 2.책장의 서랍부분을 만든다. 3.책장 하단의 서랍문을 만든다. 4.손잡이를 만든다. URL
9. 플래쉬 소파테이블 디자인 1.테이블 몸체를 만든다. 2.테이블 서랍문을 만든다. 3.테이블 유리판을 만든다. 4.손잡이와 바닥을 만든다. URL
10. 플래쉬 응접실 테이블 디자인 1.테이블 상판을 만든다. 2.테이블 다리를 만든다. 3.테이블 다리의 바닥받침대를 만든다. 4.의자를 만든다. URL
11. 플래쉬 거실소파 디자인 1.테이블 상판을 만든다. 2.테이블 다리를 만든다. 3.소파의 팔걸이 부분을 만든다. 4.소파를 3인용으로 수정합니다. URL
12. 플래쉬 파라솔 디자인 1.파라솔을 만든다. 2.파라솔 지지대를 만든다. 3.파라솔 테이블을 만든다. 4.파라솔 다리를 만든다. 5.파라솔 의자를 만든다. URL
13. 플래쉬 coffee shop 디자인 1.Coffee shop 벽면을 만든다.
2.Coffee shop 유리문을 만든다.
3.Coffee shop의 출입벽면을 만든다.
4.Coffee shop의 출입문을 만든다.
5.계단을 만든다.
6.벽면을 만든다.
7.테이블 세트를 만든다.
8.바닥을 만든다.
9.Mapping을 합니다.
10.Rendering을 합니다.
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