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강의상세

  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >멀티미디어학
  • 강의학기
    2012년 2학기
  • 조회수
    4,190
  •  
본 강의는 멀티미디어 소프트웨어를 개발하는 데 가장 많이 활용되고 있는 객체지향 프로그래밍 언어인 C++를 학습한다. 문법 중심의 프로그래밍 언어 강의 방법을 탈피하고, 많은 예제와 실제 프로그래밍 실습을 통해 실무에 활용할 수 있는 프로그래밍 기술을 익힐 수 있도록 강의가 진행된다. 본 강의는 선수 과목으로 C언어 관련 강의를 수강했거나, 프로그래밍에 관한 기본 지식을 갖고 있는 학생들을 수강대상으로 한다.

차시별 강의

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1. 문서 강의계획서 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
2. 문서 강좌소개 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
3. 문서 변수와 자료형 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
4. 문서 라이브러리타입 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
5. 문서 배열과 포인터 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
6. 문서 C++의 표현식 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
7. 문서 C++의 문장 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
8. 문서 함수 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
9. 문서 중간시험 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
10. 문서 입출력 라이브러리 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
11. 문서 클래스 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
12. 문서 클래스 복사제어 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
13. 문서 연산자중복과 클래스 형변환 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
14. 문서 객체지향프로그래밍 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
15. 문서 템플릿과 제네릭프로그래밍 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
16. 문서 기말시험 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.

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