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- 주제분류
- 공학 >컴퓨터ㆍ통신 >멀티미디어학
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- 강의학기
- 2012년 2학기
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- 조회수
- 4,191
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본 강의는 멀티미디어 소프트웨어를 개발하는 데 가장 많이 활용되고 있는 객체지향 프로그래밍 언어인 C++를 학습한다. 문법 중심의 프로그래밍 언어 강의 방법을 탈피하고, 많은 예제와 실제 프로그래밍 실습을 통해 실무에 활용할 수 있는 프로그래밍 기술을 익힐 수 있도록 강의가 진행된다. 본 강의는 선수 과목으로 C언어 관련 강의를 수강했거나, 프로그래밍에 관한 기본 지식을 갖고 있는 학생들을 수강대상으로 한다.
차시별 강의
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강의계획서 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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강좌소개 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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변수와 자료형 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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라이브러리타입 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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배열과 포인터 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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C++의 표현식 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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C++의 문장 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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함수 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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중간시험 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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입출력 라이브러리 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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클래스 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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클래스 복사제어 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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연산자중복과 클래스 형변환 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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객체지향프로그래밍 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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템플릿과 제네릭프로그래밍 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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기말시험 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. |
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