-
- 주제분류
- 공학 >컴퓨터ㆍ통신 >멀티미디어학
-
- 강의학기
- 2012년 1학기
-
- 조회수
- 11,705
-
컴퓨터 그래픽스는 컴퓨터를 이용하여 시각화를 하는 모든 종류의 기술을 다루는 학문이다. 최근에는 게임 프로그래밍이나 영화 특수효과, 삼차원 디지털 애니메이션, 증강현실 같은 문화 기술의 핵심으로써 자리매김하고 있다. 이 과목에서는 기하학 모델링, 랜더링, 애니메이션과 같이 실시간 삼차원 그래픽 소프트웨어를 제작하는 데 있어서 필수적인 주제들을 소개한다.
차시별 강의
| 1. | Introduction | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
| 2. | ![]() |
How to start graphics programming | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
| 3. | ![]() |
Graphics pipeline | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
| 4. | ![]() |
2D Graphics | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
| 5. | ![]() |
Mathematics | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
| 6. | ![]() |
Geometric representation in 3D | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
| 7. | ![]() |
Starting 3D graphics | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
| 8. | ![]() |
Geometric Coordinate In 3D - 1 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
![]() |
Geometric Coordinate In 3D - 2 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
| 9. | ![]() |
Transformation | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
| 10. | ![]() |
Geometric_Transformations | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
| 11. | ![]() |
Viewing | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
| 12. | ![]() |
A stereoscopic programing | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
| 13. | ![]() |
Shading material | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
| 14. | ![]() |
Shading light | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
| 15. | ![]() |
Shading | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
![]() |
Texturing - 1 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
![]() |
Texturing - 2 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
![]() |
Intro computer animation | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
![]() |
Particle System | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. |
연관 자료







