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  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >멀티미디어학
  • 강의학기
    2012년 1학기
  • 조회수
    11,705
  •  
컴퓨터 그래픽스는 컴퓨터를 이용하여 시각화를 하는 모든 종류의 기술을 다루는 학문이다. 최근에는 게임 프로그래밍이나 영화 특수효과, 삼차원 디지털 애니메이션, 증강현실 같은 문화 기술의 핵심으로써 자리매김하고 있다. 이 과목에서는 기하학 모델링, 랜더링, 애니메이션과 같이 실시간 삼차원 그래픽 소프트웨어를 제작하는 데 있어서 필수적인 주제들을 소개한다.

차시별 강의

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1. Introduction ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
2. 비디오 How to start graphics programming ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
3. 비디오 Graphics pipeline ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
4. 비디오 2D Graphics ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
5. 비디오 Mathematics ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
6. 비디오 Geometric representation in 3D ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
7. 비디오 Starting 3D graphics ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
8. 비디오 Geometric Coordinate In 3D - 1 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 Geometric Coordinate In 3D - 2 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
9. 비디오 Transformation ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
10. 비디오 Geometric_Transformations ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
11. 비디오 Viewing ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
12. 비디오 A stereoscopic programing ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
13. 비디오 Shading material ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
14. 비디오 Shading light ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
15. 비디오 Shading ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 Texturing - 1 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 Texturing - 2 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 Intro computer animation ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 Particle System ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.

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