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  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >멀티미디어학
  • 강의학기
    2011년 1학기
  • 조회수
    29,480
  •  
컴퓨터 그래픽스는 컴퓨터를 이용하여 시각화를 하는 모든 종류의 기술을 다루는 학문이다. 최근에는 게임 프로그래밍이나 영화 특수효과, 삼차원 디지털 애니메이션, 증강현실 같은 문화 기술의 핵심으로써 자리매김하고 있다. 이 과목에서는 기하학 모델링, 랜더링, 애니메이션과 같이 실시간 삼차원 그래픽 소프트웨어를 제작하는 데 있어서 필수적인 주제들을 소개한다. 이번 학기 부터는 이론 학습에 치중한 OpenGL 을 바탕으로 이론 교육과 실습을 진행할 예정이며 모든 예제에 S3D(Stereoscopic 3D)를 적용할 계획이다.

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1. 문서 강의계획서 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
2. 비디오 컴퓨터 그래픽스 소개 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
3. 비디오 컴퓨터가 그림그리는 방법 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 그래픽스 프로그래밍 준비 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
4. 비디오 2D 그래픽스 그리기 실습 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
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5. 비디오 컴퓨터 그래픽스사용을 위한 수학지식2 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
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10. 비디오 입체 3D 프로그래밍 기법 강의 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
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11. 비디오 쉐이딩-명암 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 재질과 빛 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
12. 비디오 텍스트 맵핑(1) ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 텍스트 맵핑(2) ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
13. 비디오 애니매이션 기법, 물리기반 시뮬레이션 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
14. 비디오 최종 프로젝트 발표 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.

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사용자 의견

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dl******* 2013-05-20 20:07
좋은자료 감사합니다^^

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