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- 주제분류
- 사회과학 >사회과학기타 >사회학
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- 등록일자
- 2008.12.11
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- 조회수
- 3,738
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- 평점
- 3/5.0 (1)
유비쿼터스 사회변화 시나리오를 통해 유비쿼터스 환경에 대해서 가상 경험을 하면서 현재 또는 우리가 앞으로 사용할 유비쿼터스 환경을 이해한다.
차시별 강의
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강의소개 | 1. 강의소개 2. 유비쿼터스의 개념 및 등장배경 |
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| 2. | ![]() |
유비쿼터스 사회변화 시나리오 | 1. 주차단지 2, 댁외 원격제어 3. 댁내 영상모니터링 4. 방문자 관리 |
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| 3. | ![]() |
원격진료와 차량제어 | 1. 원격진료 2. 차량 |
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비즈니스와 정치행정 | 1. 사업거래 2. 정치행정 |
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산업현장 | 1. 작업현장 2. 실험실 3. 생산공장 |
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범죄현장 | 1. 범죄현장 2. 범인취조현장 3. 생산공장 |
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| 7. | ![]() |
사무실의 융합화 | 1. 가정과 사무실 융합 2. 차량과 사무실 융합 |
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| 8. | ![]() |
통신, 마케팅 공간 | 1. 통신사고 작업현장 2. 네트워크 마케팅공간 |
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| 9. | ![]() |
보건의료 | 1. 개인병원 2. 학교양호실 |
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| 10. | ![]() |
선거와 미디어 | 1. 선거운동 감시 2. 선거와 방송 |
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| 11. | ![]() |
유통 및 물류 | 1. 백화점, 할인점 2. 물류 3. 농장 |
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| 12. | ![]() |
금융 | 1. 할인마트 2. 우체국부문 |
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군사훈련과 종합적 정리 | 1. 군사훈련 2. 가상전투장 3. 강의 종합 정리 |
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이용방법
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