바로가기

강의상세

강의사진
  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >게임공학
  • 강의학기
    2025년 1학기
  • 조회수
    107
  •  
강의계획서
강의계획서
게임엔진인 유니티를 학습하고 나아가서 팀별 프로젝트에 응용할 수 있는 능력을 기르는 것을 목표로 한다.
플레이어 캐릭터 만들기
  • 이전차시
  • 다음차시

차시별 강의

PDF VIDEO SWF AUDIO DOC AX
1. 비디오 플레이어 캐릭터 만들기 플레이어 캐릭터의 이동 및 회전을 제어하는 스크립트 작성 방법 학습합니다. URL
2. 비디오 총기 및 발사 메커니즘 추가 총알을 발사하는 스크립트를 작성하고 적용하는 방법을 학습합니다. URL

연관 자료

loading..

사용자 의견

강의 평가를 위해서는 로그인 해주세요.

이용방법

  • 동영상 유형 강의 이용시 필요한 프로그램 [바로가기]
    문서 자료 이용시 필요한 프로그램 [바로가기]


    ※ 강의별로 교수님의 사정에 따라 전체 차시 중 일부 차시만 공개되는 경우가 있으니 양해 부탁드립니다.

이용조건