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- 주제분류
- 예술ㆍ체육 >디자인 >공업디자인학
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- 강의학기
- 2014년 2학기
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- 조회수
- 12,014
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- 강의계획서
- 강의계획서
컴퓨터에 의한 디자인 과정에서 특히 제품 디자인의 원활한 표현 방법인 2D, 3D 입체디자인의 방법과 테크닉을 학습한다. 다양한 입체의 표현과 그에 따른 생산의 과정에서3D 데이터의 활용 범위와 응용 방법 등에 대해 심층적인 교육이 되도록 한다.
차시별 강의
| 1. | ![]() |
오리엔테이션 | 수업에 대한 오리엔테이션, 학습 목표 설정 | ![]() |
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Alias Modeling | Alias Modeling - 1학기 알리아스 과정 중 리모콘 모델링을 시행 | ![]() |
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| 2. | ![]() |
3D DATA의 표현 방법과 응용 | 3D DATA의 표현 방법과 응용 Alias Sutostudio 환경과 간단한 3d data 표현방법과 응용설명 | ![]() |
| 3. | ![]() |
CURVE의 개념과 BUILD, TOLERANCE의 개념 | CURVE의 개념과 BUILD, TOLERANCE의 개념 - Polygone Edit Sculptris와 Nurbs모델링의 Alias Autostudio를 중심으로 | ![]() |
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Curve 종류 | Curve 종류 및 내용 정리 추가분 | ![]() |
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| 4. | ![]() |
CURVE MODIFY & ANALYSIS | CURVE MODIFY & ANALYSIS - Alias Autostudio를 중심으로 | ![]() |
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Alias Autostudio 용기제작 | Alias Autostudio 용기제작 _ Freeform Fillet Surface | ![]() |
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| 5. | ![]() |
SURFACE CONNECT & TRIM | SURFACE CONNECT & TRIM - Polygon 수정을 위한 Sculptris 중심으로 | ![]() |
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SURFACE CONNECT & TRIM | Polygon 수정을 위한 Sculptris 중심으로 모델 첵크 | ![]() |
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| 6. | ![]() |
SURFACE RADIUS MODIFY & INTERSECT & TRIM | SURFACE RADIUS MODIFY & INTERSECT & TRIM - Alias Autostudio 중심으로 | ![]() |
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SURFACE RADIUS MODIFY & INTERSECT & TRIM | SURFACE RADIUS MODIFY & INTERSECT & TRIM - Alias Autostudio 중심으로 | ![]() |
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| 7. | ![]() |
DRAFT ANGLE & SURFACE ANALYSIS | DRAFT ANGLE & SURFACE ANALYSIS | ![]() |
| 8. | ![]() |
SURFACE SECTION DATA의 활용 | SURFACE SECTION DATA의 활용 Alias Automotive | ![]() |
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Camera 방식의 3D scanning | Camera 방식의 3D scanning | ![]() |
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| 9. | ![]() |
SURFACE SECTION DATA의 2D화 | SURFACE SECTION DATA의 2D화 - 3d Max Kinect Animation | ![]() |
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Mesh Modeling 3d Max | Mesh Modeling 3d Max - LOFT | ![]() |
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| 10. | ![]() |
MAPPING SOURCE & ENVIRONMENT 3D max | MAPPING SOURCE & ENVIRONMENT 3D max | ![]() |
| 11. | ![]() |
LIGHTING SOURCE 이용 IMAGE 연출 | LIGHTING SOURCE 이용 IMAGE 연출 | ![]() |
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Alias_ mp player 모델링 렌더링 | Alias_ mp player 모델링 렌더링 | ![]() |
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| 12. | ![]() |
RENDERING IMAGE 표현 방법(1) | RENDERING IMAGE 표현 방법(1) | ![]() |
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생산공정에서의 Data응용 3D Print | 생산공정에서의 Data응용 3D Print | ![]() |
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| 13. | ![]() |
RENDERING IMAGE 표현 방법(2) | RENDERING IMAGE 표현 방법(2) | ![]() |
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다리미 제작 | 다리미 제작 | ![]() |
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| 14. | ![]() |
DATA NETWORK 3D print | DATA NETWORK 3D print | ![]() |
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3D Print Sample - 학생 작품 | 3D Print Sample - 학생 작품 | ![]() |
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| 15. | ![]() |
3d print setting & printing | 3d print setting & printing | ![]() |
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3d printing | 3d printing | ![]() |
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