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  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >정보통신공학
  • 강의학기
    2023년 2학기
  • 조회수
    794
  •  
강의계획서
강의계획서
네트워크 개론 과목과 C언어 관련 과목을 이수한 학부생을 대상으로하는 과목으로 기초적인 네트워크 프로그래밍 지식을 쌓는데 도움이 되는 과목이다. 윈도우 API 기반으로 소켓, TCP/UDP 서버-클라이언트, 데이터 전송, 멀티스레드 등을 학습한다.

차시별 강의

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1. 문서 네트워크와 소켓 프로그래밍 1. TCP/IP 프로토콜 개요 2. 소켓의 개념 3. 소켓의 특징과 구조 4. 소켓 프로그램 맛보기 URL
2. 문서 소켓 시작하기 1. 오류 처리 2. 소켓 초기화와 종료 3. 소켓 생성과 닫기 URL
3. 문서 소켓 주소 구조체 다루기 1. 주소 구조체 2. 바이트 정렬 함수 3. IP 주소 변환 함수 4. DNS와 이름 변환 함수 URL
4. 문서 TCP 서버-클라이언트 1. TCP 서버 -클라이언트 구조 2. TCP 서버 -클라이언트 분석 3. TCP 서버 -클라이언트 (IPv6) URL
5. 문서 데이터 전송하기 1. 응용 프로그램 프로토콜과 데이터 전송 2. 다양한 데이터 전송 방식 URL
6. 문서 멀티스레드1 1. 스레드 기초 2. 스레드 API 3. 멀티스레드 TCP TCP 서버 4. 스레드 동기화 URL
7. 문서 멀티스레드2 3. 멀티스레드 TCP TCP 서버 4. 스레드 동기화 URL
8. 문서 서버-클라이언트 1. UDP 서버 -클라이언트 구조 2. UDP 서버 -클라이언트 분석 3. UDP 서버 -클라이언트 (IPv6) 4. 브로드캐스팅 URL
9. 문서 소켓 옵션 1. 소켓 옵션의 종류와 관련 함수 2. SOL_SOCKET 레벨 옵션 3. IPPROTO_IP, IPPROTO_IP_IPV6 레벨 옵션 4. IPPROTO_TCP 레벨 옵션 URL
10. 문서 GUI 소켓 응용 프로그램 1. GUI 응용 프로그램 2. GUI 소켓 응용 프로그램 3. 대화상자 기반 응용 프로그램 4. 대화상자 기반 소켓 응용 프로그램 URL

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