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  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >멀티미디어학
  • 강의학기
    2013년 2학기
  • 조회수
    3,293
  •  
게임프로그래밍2 교과목에서는 3차원 컴퓨터그래픽스 이론에 기초하여 3차원 컴퓨터 게임을 제작하기 위한 클라이언트 프로그래밍 기법과 그 사례를 학습한다. 추후 프로젝트 수행을 위한 고급 수강과목에서 필요로 하는 최소한의 3차원 게임 프로그래밍 기법을 익힐 수 있다.

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