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- 주제분류
- 공학 >컴퓨터ㆍ통신 >정보통신공학
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- 강의학기
- 2019년 2학기
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- 조회수
- 4,288
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- 강의계획서
- 강의계획서
해당 수업은 학생들에게 유비쿼터스 컴퓨팅의 전반적인 지식을 제공한다. 또한 학생들이 다양한 스마트폰 앱을 활용할 수 있도록 해줄 수 있다.
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차시별 강의
| 1. | ![]() |
유비쿼터스 컴퓨팅이 무엇인가? | 유비쿼터스 컴퓨팅의 기초, 기본적인 용어, (컴퓨터) 대화의 역사, 유비쿼터스 컴퓨팅의 주요 요소 | |
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유비쿼터스 컴퓨팅의 소개 | 유비쿼터스 컴퓨팅을 지지하는 기초 기술 | |
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어떻게 작동하는가? | 어떻게 다른 기술이 같이 결합하여 유비쿼터스 컴퓨팅의 형태로 작동하는가? | |
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| 2. | ![]() |
디지털 세상의 삶 | 디지털 세상 | |
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비전과 챌린지(1) | 1991년 M. Weiser에 의해 제시된 비전 | |
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비전과 챌린지(2) | 편재형 컴퓨팅 | |
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| 3. | ![]() |
스마트 기기와 서비스 | 스마트 기기와 서비스 | |
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서비스 구조 모델 | 서비스 구조 모델 | |
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서비스 제공 생활 주기 | 서비스 제공 생활 주기 | |
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| 4. | ![]() |
스마트 폰 기기 | 스마트 폰 기기 | |
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스마트 카드와 모바일 코드 | 스마트 카드와 모바일 코드 | |
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모바일 기기의 안정성 | 모바일 기기의 안정성 | |
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| 5. | ![]() |
HCI의 소개 | 인간‒컴퓨터 상호작용 | |
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HCI & eHCI & iHCI | HCI & eHCI & iHCI | |
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HCI 디자인 | HCI 디자인 | |
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| 6. | ![]() |
태킹 | 태킹 | |
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센싱 | 센서 | |
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컨트롤링 | 임베디드 시스템 | |
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| 7. | ![]() |
상황 정보 | 상황 정보 | |
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상황 인지 디자인 | 상황 인지 디자인 | |
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상황 인지 | 상황 인지 | |
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| 8. | ![]() |
지능형 시스템 | 지능형 시스템 | |
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지능형 시스템 모델(1) | 지능형 시스템 모델 | |
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지능형 시스템 모델(2) | 지능형 시스템 모델 | |
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| 9. | ![]() |
인공지능 | 인공지능 | |
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상호작용 프로토콜 | 상호작용 프로토콜 | |
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다중 에이전트 시스템 | 다중 에이전트 시스템 | |
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| 10. | ![]() |
네트워크 통신 | 네트워크 통신 | |
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유비쿼터스 네트워크 | 유비쿼터스 네트워크 | |
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서비스 지향 네트워크 | 서비스 지향 네트워크 | |
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| 11. | ![]() |
자율 시스템 | 자율 시스템 | |
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자기 인식 및 자율 컴퓨팅 | 자기 인식 및 자율 컴퓨팅 | |
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복합 시스템 및 인공 생명 | 복합 시스템 및 인공 생명 | |
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| 12. | ![]() |
유비쿼터스 컴퓨팅 시스템의 관리 | 유비쿼터스 컴퓨팅 시스템의 관리 | |
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보안 관리 | 보안 관리 | |
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개인 정보 관리 | 개인 정보 관리 | |
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| 13. | ![]() |
유비쿼터스 컴퓨팅 시스템의 핵심 과제 | 유비쿼터스 컴퓨팅 시스템의 핵심 과제 | |
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스마트 기기의 과제 | 스마트 기기의 과제 | |
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인지와 사회 이슈 | 인지와 사회 이슈 | |
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