1. | ![]() |
컴퓨팅 사고와 블록코딩의 개요 | 학습내용 소개 | ![]() |
![]() |
스크래치 알아보기 | 스크래치 소개 | ![]() |
|
2. | ![]() |
첫 번째 프로젝트 | 첫 번째 프로젝트 실습 | ![]() |
![]() |
스크래치 메뉴/기능 | 메뉴/기능 소개 | ![]() |
|
3. | ![]() |
날아가는 앵무새 (1) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ![]() |
![]() |
날아가는 앵무새 (2) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ![]() |
|
4. | ![]() |
다양한 방식으로 움직이는 게 (1) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ![]() |
![]() |
다양한 방식으로 움직이는 게 (2) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ![]() |
|
5. | ![]() |
다양한 방식으로 움직이는 게 (3) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ![]() |
![]() |
그림판 프로그램 (1) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ![]() |
|
6. | ![]() |
그림판 프로그램 (2) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ![]() |
![]() |
미니피아노 프로그램 (1) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ![]() |
|
7. | ![]() |
미니피아노 프로그램 (2) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ![]() |
![]() |
불규칙적으로 날아다니는 박쥐 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ![]() |
|
8. | ![]() |
수족관 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ![]() |
![]() |
흔적을 남기는 박쥐 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ![]() |
|
9. | ![]() |
물고기를 따라가는 상어 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ![]() |
![]() |
비행 시합 (1) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ![]() |
|
10. | ![]() |
비행 시합 (2) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ![]() |
![]() |
나비잡는 박쥐 (1) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ![]() |
|
11. | ![]() |
나비잡는 박쥐 (2) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ![]() |
![]() |
나비잡는 박쥐 응용 (1) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ![]() |
|
12. | ![]() |
나비잡는 박쥐 응용 (2) 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ![]() |
![]() |
동전 확률 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ![]() |
|
13. | ![]() |
동전 맞추기 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ![]() |
![]() |
난수의 공 프로젝트 | 프로젝트 실습 | ![]() |