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  • 주제분류
    공학
  • 강의학기
    2025년
  • 조회수
    319
  •  
강좌 소개∙기본적인VR/AR콘텐츠를상용툴인유니티를활용하여콘텐츠제작기술을 학습∙실제 다양한 콘텐츠를 제작하는 실습을 진행하여 실무형 기술 학습 수업내용/목표∙기본적인VR/AR콘텐츠를상용툴인유니티를활용하여콘텐츠제작기술을 학습∙실제 다양한 콘텐츠를 제작하는 실습을 진행하여 실무형 기술 학습홍보 영상 https://lms.kmooc.kr/pluginfile.php/3304734/course/summary/%5B%EC%8B%A4%EA%B0%90%EB%AF%B8%EB%94%94%EC%96%B4%5D%EB%B0%B0%EC%9E%AC%EB%8C%807_ARVR%20%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0%20%EC%8B%A4%EB%AC%B4%28%EC%97%AC%ED%98%84%EC%A7%84%29.mp4 강좌 운영 계획 강의계획서주차주차명주차별 학습 목표차시차시명강좌운영방법학습내용수업방법평가방법학습자료1개론강의소개와 VR, AR, MR의 의미와 원리에 대해 학습한다1-1강의소개/기술설명강좌영상(25분×1개) PDF 제공1-2기술의 역사와가트너 하이프사이클강좌영상(25분×1개) 1-3VR, AR, MR 응용사례와 미래강좌영상(25분×1개) 2실습준비유니티설치와 기본적인 인터페이스에 대해 알아본다2-1Unity 설치방법강좌영상(25분×1개) PDF 제공2-2Unity 인터페이스(1)강좌영상(25분×1개) 2-3Unity 인터페이스(2)강좌영상(25분×1개) 실습3유니티기초1유니티에서 Object와 관련된설정을 파악3-1Console활용법강좌영상(25분×1개) 실습3-2로그를 활용한 유니티 작동 원리강좌영상(25분×1개) 3-3스크립팅(1)강좌영상(25분×1개) 4유니티기초2C#스크립트의 기초 문법과 기본 활용법을 학습한다4-1스크립팅(2)강좌영상(25분×1개) 실습4-2INPUTS(1)강좌영상(25분×1개) 4-3INPUTS(2)강좌영상(25분×1개) 5유니티기초3카메라 셋팅, Prefab 제작 등 Script 기초 활용을 학습한다5-1카메라 셋팅강좌영상(25분×1개...

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