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- 주제분류
- 사회과학 >경영ㆍ경제 >경제학
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- 강의학기
- 2011년 2학기
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- 조회수
- 12,204
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이 과목은 경제 문제 중 "게임 현상"을 이해하기 위해 게임이론을 소개한다. 여기서 "게임(games)"은 각종 놀이 행사의 결과가 2인 이상의 상호 작용(한 사람의 행동이 다른 사람이 얻는 결과에 영향)에 의해 결정되는 것을 의미하며, 그러한 성질을 갖는 사회 현상을 "게임 현상"이라 한다.
차시별 강의
| 1. | ![]() |
게임이론의 기초 1 | 1. 게임과 게임이론, 2. 게임의 형식 | ![]() |
| 2. | ![]() |
게임이론의 기초 2 | 1. 게임과 게임이론, 2. 게임의 형식 | ![]() |
| 3. | ![]() |
게임이론의 기초 3 | 1. 게임과 게임이론, 2. 게임의 형식 | ![]() |
| 4. | ![]() |
(전략형)게임의 균형개념 | 1. 우세(우월) 전략 균형 2. 축차적 우세전략 균형 3. (순수전략) 내쉬균형 | ![]() |
| 5. | ![]() |
전략형 게임 응용 | 1. 수량경쟁(꾸르노-내쉬) 균형 2) 가격경쟁(버트랜드-내쉬) 균형 3) 공조 게임 | ![]() |
| 6. | ![]() |
혼합전략 내쉬 균형 | 1. 순수전략과 혼합전략 2. 혼합전략 내쉬균형 계산 | ![]() |
| 7. | ![]() |
내쉬균형의 정련 1 | 1. 중심관념 원리 2. 진화 균형 | ![]() |
| 8. | ![]() |
내쉬균형의 정련 2 | 3. 부분게임 완전 내쉬균형 및 적용 | ![]() |
| 9. | ![]() |
게임 풀이 S/W (Gambit) | 1. Gambit 사용법 2. 실습 | ![]() |
| 10. | ![]() |
중재와 협상 | 1. 협상(교섭) 게임 2. 중재 게임 | ![]() |
| 11. | ![]() |
반복게임 | 1. 유한 반복게임 2. 무한반복 게임(전래정리) | ![]() |
| 12. | ![]() |
불완비 정보 게임 | 1. 정보미비 2. 베이즈내쉬균형 3. 꾸르노 모형 적용 | ![]() |
| 13. | ![]() |
경매 분석 | 1. 최고가 밀봉경매 2. 차최고가 밀봉경매 3. 승자의 저주 | ![]() |
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