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- 주제분류
- 인문과학
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- 강의학기
- 2025년
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- 조회수
- 205
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01 강의내용 및 학습목표 이 수업에서 다양한 웹콘텐츠 플랫폼에 진입하는 방법과 운용 방법을 강의합니다. 웹콘텐츠의 국내외 현황과 동향을 먼저 파악하고 다양한 성공 사례를 통해 웹콘텐츠별 플랫폼 진입 방법을 배웁니다. 인디자인 프로그램을 활용하여 e-book 편집디자인 방법을 익히고 1인 출판 기획도 가능합니다. SNS와 블로그를 활용한 글쓰기, 게임스토리텔링, 영화와 드라마, 애니메이션 스토리텔링 방법을 다양한 사례를 통해 학습하고 실습합니다. 이 과정을 통해 초보 웹스토리 작가의 실제적인 웹콘텐츠 활용 및 플랫폼 활용이 가능하며 지속가능한 비즈니스로 확대 가능합니다.1. 웹콘텐츠 국내외 현황을 알 수 있다. 2. E-book 출판 편집이 가능하다. 3. 다양한 웹콘텐츠 플랫폼 진입이 가능하다. 4. 웹소설과 웹툰 기획과 운용이 가능하다. 5. 방송영상 웹콘텐츠 플랫폼 활용이 가능하다. 02 강좌소개영상 03 담당교수 담당교수 차명희 교수 현) 서울사이버대학교 스토리텔링영상/게임그래픽디자인 교수 현) 한국게임학회 종신회원(이사) 현) 한국멀티미디어학회 정회원[학력] 홍익대학교 석사(컴퓨터그래픽스) 동국대학교 예술공학박사(게임제작전공)[경력] 탐파 인터넷 디자인 실장 두올테크 디자인 실장 UC games 그래픽팀장 건국대학교, 서경대학교, 삼육의명대학교, 한양여대 강사, 경인여대 겸임교수 04 주차별 학습내용 • 강좌구성 : 총 15주 • 강좌개설 : 순차적으로 개설하며, 해당 주차일에 강의가 열립니다. 주차별 학습내용 안내 주차 주차명 소주제 1 웹콘텐츠의 발전과 현황 웹콘텐츠의 발전과 성장 콘텐츠 플랫폼 국내현황 및 진입 방법 성공적인 웹콘텐츠 만드는 노하우 2 디지털 출판 기획 및 사례 출판 실무 사례 1인 출판 출판 기획 3 출판 편집과 디자인 출판 편집 프로그램-인디자인 인디자인 기능 익히기 도구 상자 4 텍스트 편집과 그래픽 이미지 디자인 출판 편집 프로그램-인디자인 인디자인 기능 익히기 인디자인-워드마크 디자인 5 e북 디자인 e북 페이지 레이아웃...
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