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- 주제분류
- 사회과학 >사회과학기타 >신문방송학
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- 강의학기
- 2017년 1학기
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- 조회수
- 8,011
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- 강의계획서
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소통, 즉 커뮤니케이션은 다양한 분야에서 가장 기본적으로 다뤄져야 하는 핵심적 영역이라 할 수 있겠습니다. 본 강좌는 커뮤니케이션의 기본적인 원리와 철학적 이론적 배경, 현 사회에서의 적용 및 변화양상 등을 폭넓게 다루게 될 것이며, 매스커뮤니케이션과 공중에 관련된 사항들이 중점적으로 토론될 예정입니다. 커뮤니케이션학/신문방송학을 전공하는 학생들이 반드시 짚고 넘어가야만 하는 내용들을 함께 논의하도록 하겠습니다.
차시별 강의
| 1. | ![]() |
커뮤니케이션의 정의 | 수업 전체의 전반적인 이해 및 커뮤니케이션에 대한 정의, 원칙 등에 대한 개요 전달. | ![]() |
| 2. | ![]() |
커뮤니케이션의 역사와 구현 | 소통, 커뮤니케이션이란 무엇인가. 역사와 활용/구현 유형 등 | ![]() |
| 3. | ![]() |
전략적 커뮤니케이션 | 전통적 커뮤니케이션과 전략적 커뮤니케이션의 차이점 | ![]() |
| 4. | ![]() |
매스커뮤니케이션에 대한 전반적 이해 | 개인 간 커뮤니케이션 (Inter-personal Comm.)과 매스커뮤니케이션에 대한 전반적 이해. 차이점과 유사점 등 학습 | ![]() |
| 5. | ![]() |
미디어 사회에 대한 전반적 이해 | 사회 및 사회 구성원과 미디어의 역할에 대한 논의 | ![]() |
| 6. | ![]() |
미디어 산업과 미디어 관련 이론 고찰 | 한국 및 주요 국가의 미디어 산업 개관. 미디어 관련 이론 소개 | ![]() |
| 7. | ![]() |
커뮤니케이션 효과이론과 실제 적용 사례 | 현재 우리 사회에 있어서 매스컴의 위치 및 개요 등에 대한 논의 | ![]() |
| 8. | ![]() |
현재 한국사회에 있어서 매스컴의 위치 및 개요 등에 대한 논의 | 한국의 매스컴 환경: 전통적 미디어 (신문, TV 등 주로 ATL)에 대한 고찰 | ![]() |
| 9. | ![]() |
최근 각광받고 있는 매스컴 생산물에 대한 폭넓은 이해 | 엔터테인먼트 비즈니스: 영화, 게임 등을 중심으로 고찰 | ![]() |
| 10. | ![]() |
고전적이지만 여전히 영향력이 높은 4대 매체에 대한 고찰 | 가장 흔하고 고전적이지만 여전히 영향력 높은 TV 매체에 대한 고찰 | ![]() |
| 11. | ![]() |
효과이론들에 대한 고찰 | ![]() |
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| 12. | ![]() |
핫/쿨 미디어에 대한 고찰 | ![]() |
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| 13. | ![]() |
매스컴 이론의 활용 | ![]() |
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| 14. | ![]() |
언론의 역할 | ![]() |
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| 15. | ![]() |
국가위기와 언론 | ![]() |
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우리나라의 광고산업 | ![]() |
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광고산업의 발전방향 | ![]() |
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좋은 광고의 조건 | ![]() |
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미디어콘텐츠의 유해 | ![]() |
연관 자료
이용방법
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