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모두를 위한 열린 강좌 KOCW

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  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >멀티미디어학
  • 강의학기
    2011년 2학기
  • 조회수
    12,051
  •  
본 교과는 사용자 인터페이스의 분석, 설계, 프로토타입 개발, 평가 기법까지의 일련의 순환 단계를 배우고, 이러한 기법을 팀 프로젝트를 통해 UI설계 능력을 배양한다.

UX에 기반한 사용자의 요구 사항 및 작업 분석

UI 프로토타입 설계 및 개발 기법

UI 설계에 대한 사용성 평가 기법

UI 설계에 영향을 주는 UX 및 인지적 요소

차시별 강의

PDF VIDEO SWF AUDIO DOC AX
1. 문서 강좌 소개-사용자인터페이스설계 -담당교수 / 분반 -학습목표 -강의진행 URL
2. 문서 2)Bad Design Examples - Good or Bad UI? - Bad Designs Web site - Good URL
3. 문서 UX 개념 소개 - Interaction Design의 정의, 특징, 접근방법 - UX(User Experience) 디자인이란? UX 디자이너의 역할 - 관련분야 URL
4. 문서 UX 디자인을 위한 프로젝트 방법론 - UX 프로젝트 접근 방법론 - 프로젝트진행 URL
5. 문서 사용자 중심 디자인 - 9장. 사용자 중심 디자인 - 10장. 참여 디자인 URL
6. 문서 User Research 및 데이터 수집 기법 - User Research 개요 - 관찰 기술 - 질의/인터뷰 기술 URL
7. 문서 인터뷰 기법 - 맥락질의 (Contextual Inquiry) - 맥락질의 기법의 개요 - 맥락질의 기법 인터뷰 실습 - 데이터 활용 URL
8. 문서 작업분석(Task Analysis) - User Research 데이터 정리 - 작업 분석 질문(Questions) - 데이터 정리 URL
9. 문서 시나리오 기반 디자인 - 왜 SBD 인가? - Rosson A32:P33+A34 URL
10. 문서 UCD의 심리학적 이해 - UCD의 심리학적 이해 - Johnson-Laird의 세 가지 표상 - 노만의 일곱 가지 디자인 원칙 URL
11. 문서 1Low-fi 프로토타입 - Prototypes - Low-fi 프로토타입의 필요성 - 페이퍼 프로토타입 - 비디오 프로토타입 - 와이어프레임 프로토타입 - 평가 및 수정 URL
12. 문서 1프로토타입 사용자 테스트 - 페이퍼 프로토타입 테스트 1. 준비하기 2. 사용자 테스트 실시하기 3. 해석세션 실시하기 URL
13. 문서 1컴퓨터 및 HCI의 역사 - 컴퓨터의 역사 - HCI의 역사 URL
14. 문서 1인터랙티브 프로토타입 - Low-fi 프로토타입의 문제점 - 스케치 기반 UI 프로토타입 작성 도구 - Hi-fi 프로토타입 - 프로토타입 작성도구 - UI Builders - 최근 사용중인 GUI 프로토타입 도구 URL
15. 문서 1휴리스틱 평가 - 분석적 평가(Analytical evaluating) - Heuristic evaluation - 휴리스틱 평가척도 URL
16. 문서 1상호작용 - 인간 컴퓨터 상호작용 D.Norman의 상호작용 모델 GUI의 힘 메타포 직조작 입출력장치 수행능력 예측 모델 Fitts법칙, Hick법칙, GOMS모델 - 사회적 상호작용 대면 커뮤니케이션 후경로 행동 사회적 행동 도구를 이용한 커뮤니케이션 URL

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