1. |
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오리엔테이션
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짜깁기(첸토), 상호텍스트성 |
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2. |
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광고의 중요성, 광고의 어원, 카피와 비주얼 (1)
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말보로, 세창양행, 전이 |
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광고의 중요성, 광고의 어원, 카피와 비주얼 (2)
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광고의 중요성, 광고의 어원, 카피와 비주얼 (3)
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3. |
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쌍방향커뮤이케이션과 광고언어, 음성학과 "엑스캔버스하다", 음운론과 "파울플레이" (1)
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국제음성부호 (IPA) |
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쌍방향커뮤이케이션과 광고언어, 음성학과 "엑스캔버스하다", 음운론과 "파울플레이" (2)
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쌍방향커뮤이케이션과 광고언어, 음성학과 "엑스캔버스하다", 음운론과 "파울플레이" (3)
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4. |
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띄어쓰기와 "세상을 다 가져라", 음성상징과 "노키아", 의미론과 "반쯤 찼네, 반쯤 비었네" (1)
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낭만주의, 으르렁말, 가르랑말 |
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띄어쓰기와 "세상을 다 가져라", 음성상징과 "노키아", 의미론과 "반쯤 찼네, 반쯤 비었네" (2)
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띄어쓰기와 "세상을 다 가져라", 음성상징과 "노키아", 의미론과 "반쯤 찼네, 반쯤 비었네" (3)
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5. |
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낱말영역론과 시리즈브랜드명, 반의어와 "로하이 참치", 비속어와 "정말 x같이 느리네" (1)
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욕설 |
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낱말영역론과 시리즈브랜드명, 반의어와 "로하이 참치", 비속어와 "정말 x같이 느리네" (2)
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낱말영역론과 시리즈브랜드명, 반의어와 "로하이 참치", 비속어와 "정말 x같이 느리네" (3)
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6. |
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고유명사와 브랜드명, 외래어표기법과 컴퓨러, 전문어와 투자설명서 (1)
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펀드, 외래어 |
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고유명사와 브랜드명, 외래어표기법과 컴퓨러, 전문어와 투자설명서 (2)
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고유명사와 브랜드명, 외래어표기법과 컴퓨러, 전문어와 투자설명서 (3)
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7. |
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중의성과 "x같은 녀석", 언어사용과 "때려봐" (1)
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비트겐슈타인, 오스틴, 설 |
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중의성과 "x같은 녀석", 언어사용과 "때려봐" (2)
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8. |
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중간고사 |
L. Wittgenstein, S. L Austin, J. Searle |
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9. |
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언어기능과 광고, 대화함축과 "떨어지는 칼을 잡지 마시오" (1)
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언어의 여섯기능 |
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언어기능과 광고, 대화함축과 "떨어지는 칼을 잡지 마시오" (2)
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10. |
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적합성이론과 베네통, 직시와 "e-편한 세상" (1)
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적합성이론과 베네통, 직시와 "e-편한 세상" (2)
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11. |
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메타언어와 "텅텅비었습니다", 수사학의 논거찾기, 텍스트언어학과 "손질하고 손질받으세요" (1)
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메타언어와 대상언어 |
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메타언어와 "텅텅비었습니다", 수사학의 논거찾기, 텍스트언어학과 "손질하고 손질받으세요" (2)
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메타언어와 "텅텅비었습니다", 수사학의 논거찾기, 텍스트언어학과 "손질하고 손질받으세요" (3)
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12. |
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싱호텍스트성과 임명장, 기업이미지 광고 (1)
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크리스테바 |
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싱호텍스트성과 임명장, 기업이미지 광고 (2)
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13. |
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통신어와 u-Bank, 이모티콘과 "차비가 굳었다" (1)
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통신어와 u-Bank, 이모티콘과 "차비가 굳었다" (2)
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14. |
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타이포그래피의 세계, 픽토그램과 "I Love You" (1)
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로고그램, 포노그램 |
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타이포그래피의 세계, 픽토그램과 "I Love You" (2)
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15. |
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참고문헌
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