바로가기

모두를 위한 열린 강좌 KOCW

주메뉴

강의사진
  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >게임공학
  • 강의학기
    2021년 2학기
  • 조회수
    4,305
  •  
강의계획서
강의계획서
본 과목에서는 우리나라를 중심으로 게임 산업의 역사를 돌아보며,기념비적인 게임들과 회사들이 어떻게 아이디어를 만들고 탄생하였는지 살펴볼 것이다.

게임의 소비자로서 또는 개발자로서 그 역사의 흐름을 아는 것은 매우 흥미로운 일일 것이며 수강생들이 앞으로의 게임산업 트렌드에 대한 안목을 갖도록 하는 것이 본 과목의 목적이다.
과목소개
배속
  • 이전차시
  • 다음차시

차시별 강의

PDF VIDEO SWF AUDIO DOC AX
1. 비디오 과목소개 강사소개, 게임산업소개, 강의계획, 배점, 수강목표 URL
비디오 게임의 정의와 특징 게임의 정의와 특징 (속성, 장단점, 기원) URL
2. 비디오 게임의 분류1 게임의고찰, 놀이적분류, 장르적 분류 URL
비디오 게임의 분류2 시스템측면의 분류 URL
3. 비디오 고전게임의 역사1 50-60년대, 70-80년초의 게임 URL
비디오 고전게임의 역사2 80년초-90년초의 게임 URL
4. 비디오 비디오게임의역사1 1세대: PS, 2세대: PS2와 XBOX URL
비디오 비디오게임의역사2 3세대: XBOX360과 PS3, Wii, 이후 URL
5. 비디오 PC게임의 역사1 PC의등장, 해외PC게임, 국내첫PC게임 URL
비디오 PC게임의 역사2 국산PC게임의 도약(RPG, RTS), 불법복제와 IMF URL
6. 비디오 한국의 온라인게임(90년대) 1 세계최고의 온라인게임기술국배경 URL
비디오 한국의 온라인게임(90년대) 2 PC방, 초고속통신망, 부분유료화 URL
7. 비디오 한국의 온라인게임(2000년대) 온라인3D게임, 캐주얼게임 URL
비디오 한국의 온라인게임(2000년대)2 캐주얼RPG와 MMORPG부흥 URL
8. 비디오 한국의 온라인게임(2010년이후) MMORPG의 위기와 재도약 URL
비디오 한국의 온라인게임(2010년이후)2 온라인게임의 위기(국내외)와 도전 URL
9. 비디오 한국 모바일게임의 역사 포터블게임기, 원버튼게임 URL
비디오 한국 모바일게임의 역사2 스마트폰시대, 카카오게임 열풍 URL
10. 비디오 한국 모바일게임의 시장변화 탈카카오, 모바일게임의다양화 URL
비디오 한국 모바일게임의 시장변화2 온라인IP의 모바일게임화 URL
11. 비디오 게임의제작과정 기획, 프로그래밍, 그래픽의 협동 작업 URL
비디오 게임개발사례(충무공해상대전) 아산시 의뢰한 시민대상 충무공 온라인게임 개발 과정 소개 URL
12. 비디오 게임분석과비평 게임분석 사례 URL
비디오 게이미피케이션 게이미피케이션 등장과 확산(방송, 마케팅 등) URL
13. 비디오 기능성게임 목적이있는 게임 해외사례, 국내사례, 팔도강산 개발 경험 URL
비디오 게임산업과제와전망(2021) 국내외 여건분석, 현황과 전망 URL

연관 자료

loading..

사용자 의견

강의 평가를 위해서는 로그인 해주세요.

이용방법

  • 동영상 유형 강의 이용시 필요한 프로그램 [바로가기]


    ※ 강의별로 교수님의 사정에 따라 전체 차시 중 일부 차시만 공개되는 경우가 있으니 양해 부탁드립니다.

이용조건