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- 주제분류
- 인문과학 >인문과학기타 >인문학
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- 강의학기
- 2014년 1학기
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- 조회수
- 8,107
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- 강의계획서
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문화콘텐츠 개발에서 창작소재에 대한 탐구는 그 첫걸음이다. 그러므로 다양한 소재에의 접근과 이의 개발 결과를 충분히 습득해 두어야 한다. 이 교과에서는 창작소재의 접근 방법과 개발과제의 현황을 두루 살피기로 한다. 창작소재가 활용된 경위를 살피면서 새로운 소재의 탐색과 활용방안을 익힐 수 있기 때문이다. 최종적으로 발굴된 소재를 가지고 결과물을 만들어 본다.창작소재의 접근 방법을 숙지하고 새로운 콘텐츠 개발의 시안을 마련해 본다. -수업 시간을 통해 이론적 방법을 마련한다.-직접 소재를 찾아 콘텐츠 개발이 모태로 만들어 본다. -시안을 만들고 그 실행 가능성에 대해 검토한다.
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차시별 강의
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창작소재의 의의 | 창작소재의 의의 | |
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창작소재_1차시 | 창작소재_1차시 | ![]() |
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| 2. | ![]() |
창작소재 검색에 활용할 DB | 창작소재 검색에 활용할 DB | |
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창작소재_2차시 | 창작소재_2차시 | ![]() |
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| 3. | ![]() |
드라마<뿌리깊은 나무>를 중심으로 | 드라마<뿌리깊은 나무>를 중심으로 | |
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창작소재_3차시 | 창작소재_3차시 | ![]() |
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발표 : 훈민정음 관련 자료찾기 | 발표 : 훈민정음 관련 자료찾기 | |
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창작소재_4차시 | 창작소재_4차시 | ![]() |
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| 5. | ![]() |
영화<왕의 남자>를 중심으로 | 영화<왕의 남자>를 중심으로 | |
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창작소재_5차시 | 창작소재_5차시 | ![]() |
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| 6. | ![]() |
발표 및 특강 : <왕의남자>의 흥행코드 | 발표 및 특강 : <왕의남자>의 흥행코드 | |
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창작소재_6차시 | 창작소재_6차시 | ![]() |
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게임 <거상>을 중심으로 | 게임 <거상>을 중심으로 | |
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창작소재_7차시 | 창작소재_7차시 | ![]() |
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| 8. | ![]() |
발표 : 게임 실연 소감 | 발표 : 게임 실연 소감 | |
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특강 : SNS 이야기의 원형성과 그 의미 | 특강 : SNS 이야기의 원형성과 그 의미 | |
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창작소재_9차시 | 창작소재_9차시 | ![]() |
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| 10. | ![]() |
만화 <신과 함께<를 중심으로 | 만화 <신과 함께<를 중심으로 | |
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전시 <경주문화엑스포>를 중심으로 | 전시 <경주문화엑스포>를 중심으로 | |
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| 13. | ![]() |
전시 <전통문화콘텐츠박물관>을 중심으로 | 전시 <전통문화콘텐츠박물관>을 중심으로 | |
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