-
- 주제분류
- 공학 >컴퓨터ㆍ통신 >컴퓨터과학
-
- 강의학기
- 2025년 2학기
-
- 조회수
- 150
-
- 강의계획서
- 강의계획서
파이썬을 활용해 수학 공식을 코드로 구현하고 실습을 통해 문제 해결 능력을 배양하며, 수학을 더 직관적이고 실용적으로 학습할 수 있는 기회를 제공하고자 함.
- 수강안내 및 수강신청
- ※ 수강확인증 발급을 위해서는 수강신청이 필요합니다
차시별 강의
| 1. | ![]() |
기초 코딩의 개념 | 1. 강좌구성에 대한 설명 2. 기초 개념(용어, 연산자, 자료형 등) | |
| 2. | ![]() |
수치형 자료와 계산 | 1. 수치형 자료(정수, 부동소수점) 다루기 2. 기본적인 사칙연산 실습 | |
| 3. | ![]() |
문자열 자료와 처리 | 1. 문자열 처리 방법 익히기 2. 문자열 활용 텍스트 기반 계산 실습 | |
| 4. | ![]() |
리스트 자료와 활용 | 1. 수학적 데이터 배열 학습 2. 다양한 수학적 문제 해결 실습 | |
| 5. | ![]() |
튜플 자료와 고정 데이터 처리 | 1. 튜플의 특징 및 고정 데이터 다루기 2. 좌표, 범위 등의 데이터 활용 실습 | |
| 6. | ![]() |
딕셔너리 자료와 데이터 관리 | 1. 딕셔너리 자료와 데이터 맵핑 학습 2. 복잡한 수학적 문제 해결 실습 | |
| 7. | ![]() |
집합형 자료와 중복 데이터 처리 | 1 집합형 자료와 중복된 데이터 다루기 2. 고유한 값 추출 방법 실습 | |
| 8. | ![]() |
파일 입출력과 데이터 처리 | 1. 데이터를 파일로 저장하고 불러오기 2. 수학적 데이터를 파일로 입출력하기 | |
연관 자료










