1. |
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.NET 프레임워크 소개 |
강의 개요 및 .NET framework에 출현 배경 및 구성요소에 대해서 다룬다 |
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2. |
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C# 기본 구조 및 자료형 |
C# 프로그램의 기본 구성과 C#에서 제공하는 자료형에 대해서 다룬다 |
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3. |
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연산자와 제어구조 |
C#의 연산자와 제어구조에 대해서 다룬다. |
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4. |
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클래스 |
클래스 선언방법, 상속, 생성자, 메소드 정의 등에 대해서 다룬다. |
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5. |
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인터페이스, 추상클래스, 프로퍼티 |
인터페이스, 추상클래스, 프로퍼티의 용도, 특성, 사용방법에 대해서 다룬다. |
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6. |
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배열, 컬렉터, 인덱서 |
배열을 비롯한 컬렉터, 인덱서에 대해서 다룬다 |
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7. |
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데리게이트, 이벤트 처리 |
델리게이트의 사용방법 및 이벤트 처리 방법에 대해 다룬다. |
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8. |
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람다식 |
람다식의 용도와 특성에 대해서 다룬다. |
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9. |
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윈도우 프로그래밍 I |
C# 기반의 윈도우 프로그래밍 방법을 소개한다. |
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10. |
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윈도우 프로그래밍 II |
Form Designer를 사용한 윈도우 프로그래밍 방법을 소개한다. |
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11. |
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사용자 경험 I |
사용자 경험(UX), UI, 사용성의 개념과 관련 분야에 대해서 학습한다. |
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12. |
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사용자 경험 II |
인터랙션 디자인 방법론, 사용자 조사 방법, 인터랙션 구조 및 표현 디자인의 주요사항에 대해서 학습한다. |
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13. |
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MVC 디자인 패턴 |
상호작용시스템의 전형적인 디자인 패턴인 MVC (Model-View-Controller) 를 소개한다. |
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