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모두를 위한 열린 강좌 KOCW

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  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >컴퓨터공학
  • 강의학기
    2013년 1학기
  • 조회수
    2,843
  •  
Adobe Flash는 웹 애니메이션 및 콘텐츠 개발을 위한 주요 도구로 사용되어 왔다. Flash에 포함된 ActionScript는 사용자와의 상호작용을 제공하는 주요 역할을 담당하고 있다. 이번 강좌에서는 ActionsScript 3.0을 기반으로 실용적인 멀티미디어 콘텐츠를 제작하는 기본기술에 대해서 학습한다.

차시별 강의

PDF VIDEO SWF AUDIO DOC AX
1. 문서 강의개요 강의개요 URL
2. 문서 ActionScript 3.0 기초 1 ActionScript 개요, 변수와 자료형, 연산자 및 관련 실습 URL
3. 문서 ActionScript 3.0 기초 2 인덱스 배열, 연관 배열 관련 실습 URL
4. 문서 ActionScript 3.0 기초 3 프로그램 논리구조, 함수 관련 실습 URL
5. 문서 ActionScript 3.0 이벤트 처리 1 이벤트 개념, 이벤트 리스너 등록 관련실습 URL
6. 문서 ActionScript 3.0 이벤트 처리 2 타임라인 제어 실습 URL
7. 문서 ActionScript 3.0 이벤트 처리 3 코드 조각 이해 및 실습 URL
8. 문서 ActionScript 3.0 이벤트 처리 4 MovieClip 개요, MovieClip 주요 속성, 키보드 이벤트 처리, 관련 실습 URL
9. 문서 DisplayObject 1 DisplayObject 개요, 주요 관련 클래스, 표시 목록, 관련 실습 URL
10. 문서 이벤트 모델 이벤트 모델 개요, 이벤트 리스너 등록 URL

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