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- 주제분류
- 예술ㆍ체육
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- 강의학기
- 2025년
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- 조회수
- 434
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강좌 소개수업내용/목표- 기술과 예술의 상관관계를 통해 기술을 선도할 수 있는예술의 기획력을 학습합니다.- 인공지능의 딥러닝을 설계하는 데이터마이닝과 기술개발의 연계성을 확대 재생산할 수 있도록, 창작-제작-유통-소비-투자에이르는 콘텐츠 생태계의 각 산업장르별 빅데이터 구축 방안을 연구하고 습득하여 인공지능을 선도하는 아트디렉터의 역할을함양합니다.홍보/예시 영상강좌 운영 계획강의계획서주차주차명차시명학습활동1예술의 기술선도력1차시. 인류문화의창조성, 자율성, 다양성의진화사퀴즈토론2차시.정리하기2상상력의 티핑 포인트1차시. 상상력의개념과 상대적 가치창출, 배양전략퀴즈토론2차시.정리하기3콘텐츠 생산과 소비의 데이터1차시. 빅데이터를활용한 콘텐츠의 생산과 소비, 유통, 확대 전략퀴즈토론2차시.정리하기4복잡계의 인공지능1차시. 복잡계네트워크의 개념 및 사례 분석퀴즈토론2차시.정리하기5뇌과학과 인공지능1차시. 뇌과학연구와 응용분야, 인공지능의 적용퀴즈토론2차시.정리하기6저작권과 인공지능1차시. 인공지능콘텐츠 개발 및 저작권 현황과 법적딜레마퀴즈토론2차시.정리하기7윤리학과 의식의 인공지능1차시. 인공지능이발생시키는 윤리적 측면퀴즈 2차시.정리하기8주차중간고사9영화와 인공지능1차시. 인공지능의영화시나리오, 캐릭터,흥행예측퀴즈토론2차시.정리하기10스포츠와 인공지능1차시. 인공지능을활용한 스포츠의 사례와 방향성퀴즈토론2차시.정리하기11문학과 미술의 인공지능1차시. 인공지능의소설과 시, 창작미술,책읽기퀴즈토론2차시.정리하기12오디오와 음악의 인공지능1차시. 비서,음악작곡, 음악추천 큐레이션 인공지능퀴즈토론2차시.정리하기13게임과 교육의 인공지능1차시. 인공지능게임과 학습, 교육 비즈니스 사례퀴즈토론2차시.정리하기14디지털 콘텐츠의 진화와 인공지능1차시. 버추얼유튜버, MCN인공지능,성인물 필터링퀴즈토론2차시.정리하기15주차기말고사강좌운영팀 소개교수자한창완 교수[경력사항]- 세종대학교 소프트웨어융합대학 창의소프트학부 만화애니메이션택 전공 교수(2000. 3~현재)- 세종대학교 융합...
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