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  • 주제분류
    공학
  • 강의학기
    2025년
  • 조회수
    309
  •  
최근 새로운 미디어 및 커뮤니케이션 기술의 한 형태로 대두되고 있는 가상현실 및 촉감제공기술에 대한 전반적인 이해를 위한 교과목 입니다.학습 목표 1) 가상현실의 의미 및 목표를 이해하고, 가상현실의 발전 역사에 대한 고찰을 통한 미래 발전상을 예측한다. 2) 가상현실 활용 예를 통한 가상현실 기술의 적용 방법 이해 및 새로운 어플리케이션을 고안한다. 3) 가상현실을 가능하게 하는 핵심 시각/청각/촉각 디스플레이 및 입력장치 기술에 대해 이해한다. 목차 세부 목차 1 가상현실 개요 1. 가상현실 소개 및 강좌 개요 2. 가상현실의 정의 및 적용 예 3. 가상현실의 역사 2 가상현실의 목표 1. 현장감과 이를 위한 기술 요소 2. 인간의 인지 특징 3. 인간의 인지 특징 2 3 가상현실 출력장치 1. 가상현실 출력장치 2. 가상현실용 시각 촉각 출력장치 3. 가상현실용 촉각 청각 출력장치 4 가상현실 소프트웨어 1. 가상현실 출력 소프트웨어 기술 2. 가상현실을 위한 시뮬레이션 기술 3. 가상현실 컨텐츠 저작기술 5 가상현실 입력기술 1. 가상현실용 위치추적 2. 3D 상호작용 방법 3. Multi-Modal 상호작용 방법 6 햅틱스 1. 햅틱스 기초 2. 햅틱 장치 3. 햅틱 렌더링 7 종합 평가 책임교수 전석희 교수 ● 現) 경희대학교 전자정보대학 교수 ● 한국 햅틱스 연구회 부회장 담당조교 조교 ● 경희대학교 교수학습개발센터 ● E-mail: kmooc@khu.ac.kr 이수/평가정보 구분 퀴즈(6) 종합평가(1) 반영비율 60% 40% ※총 60% 이상 점수 획득 시, 이수증을 발급받을 수 있습니다. Q1. 수강 중 궁금한 것은 어떻게 해야 하나요? - 수강 중 궁금한 부분은 교과목 내 [질의응답] 게시판에 작성해 주시면 담당 TA가 확인 후, 1~2일내 응답할 예정입니다. Q2. 이수증은 언제 발급 되나요? - 이수증은 수업이 종료되고 나서 성적처리가 완료된 후, 10~15일 이내 발급될 예정입니다....

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