바로가기

강의상세

강의사진
  • 주제분류
    공학
  • 강의학기
    2025년
  • 조회수
    355
  •  
강좌 소개수업내용/목표◎ 수업 목표- 컴퓨터 프로그래밍 언어를 창작의 도구로 활용할 수 있습니다.◎ 수강 대상- 시각화를 통해 기초 코딩을 배우고자 하는 대학생 및 일반인홍보/예시 영상강좌 운영 계획강의계획서주차주차명차시명학습활동1p5.js 기본1차시. p5.js가무엇인가요?퀴즈(2문항)2차시. p5.js로무엇을 할 수 있을까요?3차시. 그리는위치4차시. 점그리기5차시. 선분그리기2변수와 반복 그리기1차시. 기본도형 직사각형 그리기퀴즈(2문항)2차시. 기본도형 타원 그리기3차시. 기본도형 삼각형 그리기4차시.기본도형 사각형 그리기5차시.그리는순서3조건에 따른 선택1차시. 변수와자료형퀴즈(2문항)2차시. 산술연산3차시. 반복그리기4차시.마우스로점을 찍어 볼까요?5차시.정보출력하기4조건에 따라 진행 방향 변경1차시. 선분으로그림 그리기퀴즈(2문항)과제(1)2차시. if문이무엇일까요?3차시. 조건에따른 흐름 변화4차시.두갈래 길에서 선택5차시.회색톤색 표현5코드 묶음에 이름 부여하기 (1)1차시. 외곽선과면 속성퀴즈(2문항)2차시. 여러조건 중 선택3차시. 나머지연산자활용4차시.조건+ 마우스로 그리기5차시.색표현6코드 묶음에 이름 부여하기 (2)1차시. 색표현 활용하기퀴즈(2문항)2차시. 코드묶음에 이름 부여하기3차시. 함수만들기4차시.함수활용하기5차시.마우스이벤트17반복문 활용 패턴 만들기1차시. 마우스이벤트2퀴즈(2문항)2차시. 도형반복하여 그림 그리기3차시. for문 활용4차시.반복문사용 패턴 만들기5차시.while문8주차중간고사 (10문제)9좌표계 변환 활용 그리기1차시. 이중for 문퀴즈(2문항)2차시.변화가 있는 동심원 패턴 그리기3차시.변화가 있는 그리드 그리기4차시.키보드이벤트5차시.배열이란?10배열 활용 그리기1차시. 일차원배열 활용퀴즈(2문항)2차시.이차원 배열 알아보기3차시.이차원 배열 활용하기 14차시.이차원배열 활용하기 25차시.버블 정렬11움직임 활용 그리기1차시.애니메이션 알아보기퀴즈(2문항)2차시. 거북이애니메이션3차시. 연산자와우선순위...

연관 자료

loading..

사용자 의견

강의 평가를 위해서는 로그인 해주세요. 로그인팝업