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  • 주제분류
    예술ㆍ체육 >응용예술 >영상미술학
  • 강의학기
    2012년 2학기
  • 조회수
    9,764
  • 평점
    1/5.0 (1)
애니메이션 역사와 다양한 관련 산업을 살펴봄으로써 문화로서 또한 문화사업으로서의 애니메이션이라는 장르를 이해한다.

차시별 강의

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1. 비디오 애니메이션의 기원과 초기역사 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 편집의 역사와 애니메이션 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
2. 비디오 애니메이션의 발전과 감상법 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 애니메이션과 사운드의 발전 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
3. 비디오 애니메이션의 산업적 발전과 기획 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
4. 비디오 3D 애니메이션의 태동 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
5. 비디오 3D 애니메이션 기술의 발전 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 3D 애니메이션의 대중화 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
6. 비디오 애니메이션 기획에서 중요한 것 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 일본과 중국 애니메이션 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
7. 비디오 한국 애니메이션의 태동 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 한국 애니메이션의 빛과 그림자 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
8. 비디오 애니메이션 컨텐츠의 상품화 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
9. 비디오 애니메이션과 음악.1 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 애니메이션과 음악.2 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
10. 비디오 한국애니메이션 산업과 문화 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
11. 비디오 오늘의 한국애니와 3D애니 렌더링 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
12. 비디오 애니메이션 마케팅.1 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.
비디오 애니메이션 마케팅.2 ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다.

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