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- 주제분류
- 공학 >컴퓨터ㆍ통신 >컴퓨터공학
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- 강의학기
- 2024년 2학기
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- 조회수
- 1,671
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- 강의계획서
- 강의계획서
본 강의에서는 설계 패턴은 무엇이며, 어떠한 설계 패턴이 존재하는지 이해하고, 객체지향 설계에서 다양한 패턴을 적용할 수 있도록 강의함.
설계 패턴에 대해 이해하고 주요한 생성 패턴, 구조패턴, 행위패턴에 대해 학습함.
실무능력을 갖춘 고급 프로그래머의 필수적인 소프트웨어 설계 능력을 갖추는데 반드시 필요함.
설계 패턴에 대해 이해하고 주요한 생성 패턴, 구조패턴, 행위패턴에 대해 학습함.
실무능력을 갖춘 고급 프로그래머의 필수적인 소프트웨어 설계 능력을 갖추는데 반드시 필요함.
- 수강안내 및 수강신청
- ※ 수강확인증 발급을 위해서는 수강신청이 필요합니다
차시별 강의
| 1. | ![]() |
설게 패턴 개념 및 핵심 생성 패턴1 | 설계 패턴의 개념 및 종류 핵심 생성 패턴 (abstract factory)소개 | |
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핵심 생성 패턴 2 | 핵심 생성 패턴(builder, factory method, prototype, singleton) 소개 | |
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핵심 구조 패턴 1 | 핵심 구조 패턴(Adapter, Bridge, Composite) 소개 | |
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| 2. | ![]() |
핵심 구조 패턴 2 | 핵심 구조 패턴(Decorator, Façade, Flyweight, Proxy) 소개 | |
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핵심 행위 패턴 1 | 핵심 행위 패턴(Chain of Responsibility, Command, Interpreter, Iterator, Mediator) 소개 | |
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핵심 행위 패턴 2 | 핵심 행위 패턴 (Memento, Observer, State, Strategy, Temple Method, Visitor)소개 | |
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