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  • 주제분류
    공학 >전기ㆍ전자 >전자공학
  • 강의학기
    2011년 2학기
  • 조회수
    6,245
  •  
공학자가 갖추어야 할 프로그래밍 언어의 기본을 C 및 C++언어를 통하여 학습한다. 여러 가지 예제를 통하여 프로그래밍의 기초 및 응용능력을 배양하고자 한다. 전반부에서는 C 프로그램 중 함수포인터 및 구조체에 대하여 중점적으로 학습하고, 후반부에서는 C++프로그램의 핵심인 클래스 및 C언어를 이용한 하드웨어 응용기술을 학습한다.

차시별 강의

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1. 문서 자료형(데이터 유형) 1.문자형 데이터 형식 2.소수점이 없는 정수형 3.소수점이 있는 실수형 URL
2. 문서 연산자 1.산술연산자 2.증감연산자 3.관계와 논리 연산자 URL
3. 문서 제어문 1.조건문 2.반복문1 3.반복문2 URL
4. 문서 문자열 처리 1.문자형 배열 2.문자열 처리함수 3.문자열 입출력 함수 URL
5. 문서 변수 1.지역변수, 전역변수 2.함수 3.변수 URL
6. 문서 포인터 개념 및 응용 1 1.포인터 자료형 구분 2.포인터를 이용한 데이터 접근하기 3.포인터를 이용한 1차원 배열 다루기 URL
7. 문서 포인터 개념 및 응용 2 1.포인터를 이용한 2차원 배열 다루기 2.포인터 배열 3.문자형 포인터 응용 URL
8. 문서 포인터 개념 및 응용포인터를 이용한 동적 메모리 조작 1.포인터의 사용목적 2.포인터 변수를 이용한 동적메모리 사용하기 3.포인터 변수를 이용한 일차원 배열의 동적메모리 할당 URL
9. 문서 구조체 1.구조체 2.구조체 개요 3.구조체 연습 URL
10. 문서 파일 입출력 1 1.파일 입출력 2.파일 입출력 3.파일 입출력 URL
11. 문서 파일 입출력 2 1.파일 입출력 응용 2..파일 입출력 응용 3..파일 입출력 응용 URL
12. 문서 수학함수와 유용한 함수 1.수학함수 2.난수발생함수 3.타임함수 URL
13. 문서 종합예제 1.헤더파일 작성 종합 2.다운받은 헤더파일 이용하기 3.로또 숫자 자동 발급 프로그램 작성 URL

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