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  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >컴퓨터과학
  • 강의학기
    2011년 1학기
  • 조회수
    6,113
  •  
멀티미디어 시스템, 사운드, 이미지, 압축, 저장시스템, 컨텐츠의 개요와 제작환경, 과정에 대해 배우고 응용 사례별 분석을 통해 효과적인 활용 방법을 학습한다. 또한, 이전에 학습한 다양한 멀티미디어 저작도구를 이용하여 개인별 프로젝트 기획안을 작성하고 개발일정을 세워 작품을 완성, 발표하여 실무 적용능력을 키운다.

차시별 강의

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1. 문서 멀티미디어의 이해 1.멀티미디어의 탄생, 정의 2.멀티미디어의 특징, 분류 3.멀티미디어의 환경 URL
2. 문서 멀티미디어 시스템 1.미디어 처리장치 2.멀티미디어 PC 3.멀티미디어 통신장치 URL
3. 문서 이미지 1.이미지와 그래픽의 기본개념 2.이미지 데이터의 코딩 3.이미지의 처리와 압축 URL
4. 문서 사운드 처리기술 1.사운드의 기본개념 2.사운드 신호 변환 3.사운드 데이터 코딩 URL
5. 문서 애니메이션 1.애니메이션의 정의 2.애니메이션의 원리 3.애니메이션의 역사 URL
6. 문서 비디오 1.비디오 개요, 표현 2.동영상, 파일저장 방식 3.비디오 스트리밍, 편집프로그램 URL
7. 문서 멀티미디어 압축 1.압축의 개념, 알고리즘 2.이미지 압축표현 3.오디오 압축기법, 동영상 압축표준 URL
8. 문서 인터넷 환경과 멀티미디어 1.인터넷의 개요, 구종 2.HTTP와 HTML 3.인터넷의 활용분야 URL
9. 문서 모바일 멀티미디어 1.모바일 멀티미디어의 개념 2.모바일 환경과 멀티미디어 3.모바일 멀티미디어의 요소기술 URL
10. 문서 가상환경과 멀티미디어 1.가상현실 개요, 시스템 2.가상현실의 입력과 출력장치 3.가상현실의 활용 URL
11. 문서 멀티미디어 콘텐츠 제작 1.멀티미디어 콘텐츠의 개요 2.멀티미디어 콘텐츠의 종류 3.제작이론과 과정, 웹환경에서 문서의 표준 URL
12. 문서 멀티미디어 통신 1.통신 네트워크의 개요, 멀티미디어 데이터 통신을 위한 네트워크 2.유비쿼터스 개요, 네트워크 3.모바일 통신 URL
13. 문서 멀티미디어의 미래 1.기술 2.환경 3.응용과 발전방향 URL

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