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- 주제분류
- 공학 >컴퓨터ㆍ통신 >컴퓨터공학
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- 강의학기
- 2015년 2학기
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- 조회수
- 6,485
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- 평점
- 4/5.0 (1)
- 강의계획서
- 강의계획서
이 과목은 인터넷미디어공학부 학생들을 위한 객체지향 프로그램 과목입니다. C++의 기본 문법 및 객체 지향 설계에 대해 학습합니다.
- 수강안내 및 수강신청
- ※ 수강확인증 발급을 위해서는 수강신청이 필요합니다
차시별 강의
| 1. | ![]() |
함수의 다형성 | 함수의 다형성 개념 이해 | |
| 2. | ![]() |
프렌드와 연산자 중복 | 프렌드 함수에 대해 이해하며, 연산자 재정의 이해 |
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| 3. | ![]() |
프렌드와 연산자 중복 | 프렌드 함수에 대해 이해하며, 연산자 재정의 이해 |
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| 4. | ![]() |
상속 | 상속의 관계를 이해할 수 있음 | |
| 5. | ![]() |
상속 2 | 상속시 생성자 및 소멸자 호출 방식 이해, 접근 제어 이해 | |
| 6. | ![]() |
상속 2 | 상속시 생성자 및 소멸자 호출 방식 이해, 접근 제어 이해 | |
| 7. | ![]() |
가상함수와 추상클래스 | 가상 함수의 재정의를 통한 다형성 이해 | |
| 8. | ![]() |
템플릿과 템플릿 라이브러리 이해 | 제너릭 클래스 만들기 및 STL 활용 | |
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