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- 주제분류
- 공학 >컴퓨터ㆍ통신 >컴퓨터공학
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- 강의학기
- 2012년 2학기
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- 조회수
- 13,995
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- 평점
- 1/5.0 (2)
자바 프로그래밍언어에서 객체, 클래스, 상속, 인터페이스 그리고 스레드 등의 개념을 배우고 이러한 개념이용하여 자바 프로그램의 작성을 배운다
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차시별 강의
| 1. | ![]() |
자바언어의 소개 | 자바언어의 탄생과 자바언어의 특성 | |
| 2. | ![]() |
자바개발환경 | 자바개발환경, 자바응용프로그램의 실행, 자바애플릿의 실행 | |
| 3. | ![]() |
객체와 클래스의 개념 | 객체, 클래스, 상속과 캡슐화 | |
| 4. | ![]() |
객체의 생성과 실행 | 사용자가 만든 클래스와 자바 유틸리티 클래스를 이용한 프로그램 실행 | |
| 5. | ![]() |
자바언어의 문법 1 | 변수, 형변환, 연산자, 배열 | |
| 6. | ![]() |
자바언어의 문법 2 | 제어문: if, switch, for, while, do-while문 등 | ![]() |
| 7. | ![]() |
클래스 | 클래스의 일반구조, 생성자와 메소드의 오버로딩 | |
| 8. | ![]() |
상속 | 상속의 개요, 변수의 상속, 메소드의 상속과 오버라이딩 | |
| 9. | ![]() |
인테페이스와 예외처리 | 인터페이스의 사용과 상속, 예외처리 | |
| 10. | ![]() |
스레드 | 스레드의 생성과 사용 | |
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